Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης

Θέμα της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας κινητής εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για την περιήγηση στον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης. Η ανάπτυξη έγινε για λειτουργικό Android με τη χρήση της μηχανής ανάπτυξης παιχνιδιών Unity. Για την υποστήριξη της επαυξ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Παπαγιαννοπούλου, Σμαραγδή, Papagiannopoulou, Smaragdi
Other Authors: Παπαγεωργίου, Δημήτρης
Language:el_GR
Published: 2022
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/22809
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828462290836389888
author Παπαγιαννοπούλου, Σμαραγδή
Papagiannopoulou, Smaragdi
author2 Παπαγεωργίου, Δημήτρης
author_facet Παπαγεωργίου, Δημήτρης
Παπαγιαννοπούλου, Σμαραγδή
Papagiannopoulou, Smaragdi
author_sort Παπαγιαννοπούλου, Σμαραγδή
collection DSpace
description Θέμα της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας κινητής εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για την περιήγηση στον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης. Η ανάπτυξη έγινε για λειτουργικό Android με τη χρήση της μηχανής ανάπτυξης παιχνιδιών Unity. Για την υποστήριξη της επαυξημένης πραγματικότητας χρησιμοποιήθηκε το AR FOUNDATION και το ARCore. Το σενάριο της εφαρμογής βασίστηκε στον ιδρυτικό μύθο της Δωδώνης και στο εύρημα ότι, ένα περιστέρι, ο απόγονος αυτού που έφτασε από τη Θήβα της Αιγύπτου στη Δωδώνη πριν από πολλά χρόνια και με ανθρώπινη φωνή υπέδειξε που να χτιστεί το ιερό του Δία, έχει το ρόλο του προσωπικού ψηφιακού ξεναγού. Ο επισκέπτης της Δωδώνης με τη χρήση ενός smartphone μπορεί να εντοπίσει βάση της τοποθεσίας του, το τρισδιάστατο μοντέλο του περιστεριού μέσω της εφαρμογής στο χώρο και να ακολουθήσει στο πέταγμά του. Το περιστέρι λειτουργεί ως ξεναγός επαυξημένης πραγματικότητας και πετάει σε μια προκαθορισμένη διαδρομή κατά μήκος της οποίας παρουσιάζει πληροφορίες στην οθόνη του χρήστη και προσανατολίζεται με βάση τα σημεία ενδιαφέροντος. Στην εφαρμογή δόθηκε η ονομασία «DODONA» και υλοποιήθηκε στα Ελληνικά και στα Αγγλικά.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-22809
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2022
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-228092022-01-21T07:37:32Z Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης Design and development of augmented reality application in a Unity Engine for the archeological site of Dodona Παπαγιαννοπούλου, Σμαραγδή Papagiannopoulou, Smaragdi Παπαγεωργίου, Δημήτρης Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία android unity engine augmented reality AR Foundation ARCore Dodona augmented reality guide επαυξημένη πραγματικότητα Δωδώνη ξεναγός επαυξημένης πραγματικότητας Mobile apps Augmented reality Cultural property Θέμα της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας κινητής εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για την περιήγηση στον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης. Η ανάπτυξη έγινε για λειτουργικό Android με τη χρήση της μηχανής ανάπτυξης παιχνιδιών Unity. Για την υποστήριξη της επαυξημένης πραγματικότητας χρησιμοποιήθηκε το AR FOUNDATION και το ARCore. Το σενάριο της εφαρμογής βασίστηκε στον ιδρυτικό μύθο της Δωδώνης και στο εύρημα ότι, ένα περιστέρι, ο απόγονος αυτού που έφτασε από τη Θήβα της Αιγύπτου στη Δωδώνη πριν από πολλά χρόνια και με ανθρώπινη φωνή υπέδειξε που να χτιστεί το ιερό του Δία, έχει το ρόλο του προσωπικού ψηφιακού ξεναγού. Ο επισκέπτης της Δωδώνης με τη χρήση ενός smartphone μπορεί να εντοπίσει βάση της τοποθεσίας του, το τρισδιάστατο μοντέλο του περιστεριού μέσω της εφαρμογής στο χώρο και να ακολουθήσει στο πέταγμά του. Το περιστέρι λειτουργεί ως ξεναγός επαυξημένης πραγματικότητας και πετάει σε μια προκαθορισμένη διαδρομή κατά μήκος της οποίας παρουσιάζει πληροφορίες στην οθόνη του χρήστη και προσανατολίζεται με βάση τα σημεία ενδιαφέροντος. Στην εφαρμογή δόθηκε η ονομασία «DODONA» και υλοποιήθηκε στα Ελληνικά και στα Αγγλικά. The subject of this diploma thesis is the design and development of a mobile augmented reality application for touring the archaeological site of Dodoni. Development was done using the Unity game development engine and creating an Android build. AR FOUNDATION and ARCore were used to support augmented reality. The concept of this mobile app was based on the founding myth of Dodoni and the finding that a dove, the descendant of the one who arrived from Thebes in Egypt to Dodoni many years ago and in a human voice indicated where to build the sanctuary of Zeus, has the role of the personal digital tour guide. With the use of an android smartphone, visitors of Dodoni can see the three-dimensional model of the dove through the app, and follow its flight based on their location. The pigeon acts as an augmented reality guide and flies in a predetermined path along which it presents information on the user's screen and is oriented based on points of interest. The application was given the name "DODONA" and was implemented in Greek and English. 2022-01-20T07:43:15Z 2022-01-20T07:43:15Z 2021-02 http://hdl.handle.net/11610/22809 el_GR http://hdl.handle.net/11610/22810 Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 63 σ. application/pdf Μυτιλήνη
spellingShingle android
unity engine
augmented reality
AR Foundation
ARCore
Dodona
augmented reality guide
επαυξημένη πραγματικότητα
Δωδώνη
ξεναγός επαυξημένης πραγματικότητας
Mobile apps
Augmented reality
Cultural property
Παπαγιαννοπούλου, Σμαραγδή
Papagiannopoulou, Smaragdi
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης
title Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης
title_full Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης
title_fullStr Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης
title_full_unstemmed Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης
title_short Σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον Unity για τον αρχαιολογικό χώρο της Δωδώνης
title_sort σχεδιασμός και ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε περιβάλλον unity για τον αρχαιολογικό χώρο της δωδώνης
topic android
unity engine
augmented reality
AR Foundation
ARCore
Dodona
augmented reality guide
επαυξημένη πραγματικότητα
Δωδώνη
ξεναγός επαυξημένης πραγματικότητας
Mobile apps
Augmented reality
Cultural property
url http://hdl.handle.net/11610/22809
work_keys_str_mv AT papagiannopoulousmaragdē schediasmoskaianaptyxēepharmogēsepauxēmenēspragmatikotētasseperiballonunitygiatonarchaiologikochōrotēsdōdōnēs
AT papagiannopoulousmaragdi schediasmoskaianaptyxēepharmogēsepauxēmenēspragmatikotētasseperiballonunitygiatonarchaiologikochōrotēsdōdōnēs
AT papagiannopoulousmaragdē designanddevelopmentofaugmentedrealityapplicationinaunityengineforthearcheologicalsiteofdodona
AT papagiannopoulousmaragdi designanddevelopmentofaugmentedrealityapplicationinaunityengineforthearcheologicalsiteofdodona