Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης

Τα ψηφιακά παιχνίδια αποτελούν ένα ραγδαία αναπτυσσόμενο πεδίο που διεισδύει ολοένα και περισσότερο στην εκπαιδευτική διαδικασία όχι μόνο εξαιτίας της δυναμικής που τα διακρίνει αλλά και λόγω του μαθητοκεντρικού μοντέλου μάθησης που αυτά εκπροσωπούν. Στο ταξίδι φυγής που μελετάται στην παρούσα εργ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Χατζηβγέρης, Θωμάς, Chatzivgeris, Thomas
Άλλοι συγγραφείς: Φώκιαλη, Περσεφόνη
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2021
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A7%CE%B1%CF%84%CE%B6%CE%B7%CE%B2%CE%B3%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82%2C+%CE%98%CF%89%CE%BC%CE%AC%CF%82&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A7%CE%B1%CF%84%CE%B6%CE%B7%CE%B2%CE%B3%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82%2C+%CE%98%CF%89%CE%BC%CE%AC%CF%82&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=*400n*EC*60*0CZ*3B*9EE4*88n*15*3F*0F&EncodedQuery=*400n*EC*60*0CZ*3B*9EE4*88n*15*3F*0F&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=Level1&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=
http://hdl.handle.net/11610/22604
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828460748712443904
author Χατζηβγέρης, Θωμάς
Chatzivgeris, Thomas
author2 Φώκιαλη, Περσεφόνη
author_facet Φώκιαλη, Περσεφόνη
Χατζηβγέρης, Θωμάς
Chatzivgeris, Thomas
author_sort Χατζηβγέρης, Θωμάς
collection DSpace
description Τα ψηφιακά παιχνίδια αποτελούν ένα ραγδαία αναπτυσσόμενο πεδίο που διεισδύει ολοένα και περισσότερο στην εκπαιδευτική διαδικασία όχι μόνο εξαιτίας της δυναμικής που τα διακρίνει αλλά και λόγω του μαθητοκεντρικού μοντέλου μάθησης που αυτά εκπροσωπούν. Στο ταξίδι φυγής που μελετάται στην παρούσα εργασία ο/η χρήστης/τρια μπορεί να ταυτιστεί με τη φιγούρα που έχει επιλέξει βιώνοντας αντίστοιχες συνθήκες με αυτές των προσφύγων. Οι χρήστες/τριες του παιχνιδιού έχουν τη δυνατότητα να έρθουν αντιμέτωποι/ες με ζητήματα που αφορούν τα ανθρώπινα δικαιώματα, την αίτηση ασύλου καθώς και δυσκολίες που θα συναντήσουν οι πρόσφυγες στο ταξίδι τους αυτό μέσω του δικτύου δεδομένων που περιλαμβάνει μεταξύ άλλων ταινίες μικρού μήκους και πραγματικές ιστορίες προσφύγων. Μέσω της παρούσας εφαρμογής διερευνάται η αποτελεσματικότητα του παιχνιδιού σχετικά με την απόκτηση γνώσεων όσον αφορά το προσφυγικό ζήτημα. Αν οι μαθητές/τριες ευαισθητοποιήθηκαν απέναντι στο προσφυγικό ζήτημα κι αν ένα Serious game -που δεν έχει πρωταρχικό στόχο τη διασκέδαση- μπορεί ν΄αποδειχθεί ελκυστικό για τους/τις μαθητές/τριες κι αποδεκτό για χρήση στην τάξη. Τέλος, διερευνούνται τα επιμέρους χαρακτηριστικά που κινητοποιούν ή δυσκολεύουν τους/τις μαθητές/τριες καθώς και το επίπεδο ταύτισης με τους ήρωες και τα γεγονότα του παιχνιδιού. Στην έρευνα συμμετείχαν 24 μαθητές Γ’ Γυμνασίου ακριτικού νησιού του ανατολικού Αιγαίου, 14-15 ετών, σε άμεση επαφή με πρόσφυγες. Χωρίστηκαν σε δυο ομάδες: Α) Ομάδα ελέγχου (12 μαθητές) Β) Πειραματική ομάδα (12 μαθητές) Από την ανάλυση των ευρημάτων καθίσταται σαφές πως το σοβαρό παιχνίδι «Ταξίδι φυγής» αποτέλεσε πράγματι ένα εκπαιδευτικό εργαλείο που θα συνεισφέρει ώστε οι μαθητές/τριες του Γυμνασίου ν’ αποκτήσουν γνώσεις σχετικά με το προσφυγικό ζήτημα και να προβληματιστούν απέναντι στους πρόσφυγες. Όσον αφορά την ευαισθητοποίηση των μαθητών/τριών για το παραπάνω ζήτημα, το παιχνίδι Ταξίδι φυγής είχε θετική επίδραση. Σημαντικό είναι δε το γεγονός ότι οι μαθητές/τριες βοηθήθηκαν σε μεγάλο βαθμό ως προς την ενημέρωση και ορθή δράση του προσφυγικού ζητήματος. Μετά την ενασχόληση με το παιχνίδι και με βάση τις απαντήσεις στα ερωτήματα που τέθηκαν διαπιστώνεται αύξηση του ενδιαφέροντός τους για το πρς μελέτη θέμα.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-22604
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2021
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-226042021-11-22T13:38:59Z Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης Serious games in education, an alternative way of learning about the refugees through an interactive simulation Χατζηβγέρης, Θωμάς Chatzivgeris, Thomas Φώκιαλη, Περσεφόνη Νέες Μορφές Εκπαίδευσης και Μάθησης σοβαρά παιχνίδια εκπαίδευση πρόσφυγες προσομοίωση serious games education refugees simulation Computer games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85029499) Activity programs in education (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85000742) Educational games--Software (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2009102638) Τα ψηφιακά παιχνίδια αποτελούν ένα ραγδαία αναπτυσσόμενο πεδίο που διεισδύει ολοένα και περισσότερο στην εκπαιδευτική διαδικασία όχι μόνο εξαιτίας της δυναμικής που τα διακρίνει αλλά και λόγω του μαθητοκεντρικού μοντέλου μάθησης που αυτά εκπροσωπούν. Στο ταξίδι φυγής που μελετάται στην παρούσα εργασία ο/η χρήστης/τρια μπορεί να ταυτιστεί με τη φιγούρα που έχει επιλέξει βιώνοντας αντίστοιχες συνθήκες με αυτές των προσφύγων. Οι χρήστες/τριες του παιχνιδιού έχουν τη δυνατότητα να έρθουν αντιμέτωποι/ες με ζητήματα που αφορούν τα ανθρώπινα δικαιώματα, την αίτηση ασύλου καθώς και δυσκολίες που θα συναντήσουν οι πρόσφυγες στο ταξίδι τους αυτό μέσω του δικτύου δεδομένων που περιλαμβάνει μεταξύ άλλων ταινίες μικρού μήκους και πραγματικές ιστορίες προσφύγων. Μέσω της παρούσας εφαρμογής διερευνάται η αποτελεσματικότητα του παιχνιδιού σχετικά με την απόκτηση γνώσεων όσον αφορά το προσφυγικό ζήτημα. Αν οι μαθητές/τριες ευαισθητοποιήθηκαν απέναντι στο προσφυγικό ζήτημα κι αν ένα Serious game -που δεν έχει πρωταρχικό στόχο τη διασκέδαση- μπορεί ν΄αποδειχθεί ελκυστικό για τους/τις μαθητές/τριες κι αποδεκτό για χρήση στην τάξη. Τέλος, διερευνούνται τα επιμέρους χαρακτηριστικά που κινητοποιούν ή δυσκολεύουν τους/τις μαθητές/τριες καθώς και το επίπεδο ταύτισης με τους ήρωες και τα γεγονότα του παιχνιδιού. Στην έρευνα συμμετείχαν 24 μαθητές Γ’ Γυμνασίου ακριτικού νησιού του ανατολικού Αιγαίου, 14-15 ετών, σε άμεση επαφή με πρόσφυγες. Χωρίστηκαν σε δυο ομάδες: Α) Ομάδα ελέγχου (12 μαθητές) Β) Πειραματική ομάδα (12 μαθητές) Από την ανάλυση των ευρημάτων καθίσταται σαφές πως το σοβαρό παιχνίδι «Ταξίδι φυγής» αποτέλεσε πράγματι ένα εκπαιδευτικό εργαλείο που θα συνεισφέρει ώστε οι μαθητές/τριες του Γυμνασίου ν’ αποκτήσουν γνώσεις σχετικά με το προσφυγικό ζήτημα και να προβληματιστούν απέναντι στους πρόσφυγες. Όσον αφορά την ευαισθητοποίηση των μαθητών/τριών για το παραπάνω ζήτημα, το παιχνίδι Ταξίδι φυγής είχε θετική επίδραση. Σημαντικό είναι δε το γεγονός ότι οι μαθητές/τριες βοηθήθηκαν σε μεγάλο βαθμό ως προς την ενημέρωση και ορθή δράση του προσφυγικού ζητήματος. Μετά την ενασχόληση με το παιχνίδι και με βάση τις απαντήσεις στα ερωτήματα που τέθηκαν διαπιστώνεται αύξηση του ενδιαφέροντός τους για το πρς μελέτη θέμα. 2021-11-15T09:01:02Z 2021-11-15T09:01:02Z 2017 https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A7%CE%B1%CF%84%CE%B6%CE%B7%CE%B2%CE%B3%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82%2C+%CE%98%CF%89%CE%BC%CE%AC%CF%82&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A7%CE%B1%CF%84%CE%B6%CE%B7%CE%B2%CE%B3%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82%2C+%CE%98%CF%89%CE%BC%CE%AC%CF%82&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=*400n*EC*60*0CZ*3B*9EE4*88n*15*3F*0F&EncodedQuery=*400n*EC*60*0CZ*3B*9EE4*88n*15*3F*0F&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=Level1&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex= http://hdl.handle.net/11610/22604 el_GR Default License 99 σ. application/pdf Ρόδος
spellingShingle σοβαρά παιχνίδια
εκπαίδευση
πρόσφυγες
προσομοίωση
serious games
education
refugees
simulation
Computer games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85029499)
Activity programs in education (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85000742)
Educational games--Software (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2009102638)
Χατζηβγέρης, Θωμάς
Chatzivgeris, Thomas
Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
title Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
title_full Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
title_fullStr Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
title_full_unstemmed Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
title_short Serious games στην εκπαίδευση, εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης/ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
title_sort serious games στην εκπαίδευση εναλλακτικός τρόπος εκμάθησης ενημέρωσης του προσφυγικού ζητήματος μέσω μιας διαδραστικής προσομοίωσης
topic σοβαρά παιχνίδια
εκπαίδευση
πρόσφυγες
προσομοίωση
serious games
education
refugees
simulation
Computer games (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85029499)
Activity programs in education (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85000742)
Educational games--Software (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2009102638)
url https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/List.csp?SearchT1=%CE%A7%CE%B1%CF%84%CE%B6%CE%B7%CE%B2%CE%B3%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82%2C+%CE%98%CF%89%CE%BC%CE%AC%CF%82&Index1=Keywordsbib&Database=1&SearchMethod=Find_1&SearchTerm1=%CE%A7%CE%B1%CF%84%CE%B6%CE%B7%CE%B2%CE%B3%CE%AD%CF%81%CE%B7%CF%82%2C+%CE%98%CF%89%CE%BC%CE%AC%CF%82&OpacLanguage=gre&Profile=Default&EncodedRequest=*400n*EC*60*0CZ*3B*9EE4*88n*15*3F*0F&EncodedQuery=*400n*EC*60*0CZ*3B*9EE4*88n*15*3F*0F&Source=SysQR&PageType=Start&PreviousList=Level1&WebPageNr=1&NumberToRetrieve=50&WebAction=NewSearch&StartValue=0&RowRepeat=0&ExtraInfo=&SortIndex=Year&SortDirection=-1&Resource=&SavingIndicator=&RestrType=&RestrTerms=&RestrShowAll=&LinkToIndex=
http://hdl.handle.net/11610/22604
work_keys_str_mv AT chatzēbgerēsthōmas seriousgamesstēnekpaideusēenallaktikostroposekmathēsēsenēmerōsēstouprosphygikouzētēmatosmesōmiasdiadrastikēsprosomoiōsēs
AT chatzivgeristhomas seriousgamesstēnekpaideusēenallaktikostroposekmathēsēsenēmerōsēstouprosphygikouzētēmatosmesōmiasdiadrastikēsprosomoiōsēs
AT chatzēbgerēsthōmas seriousgamesineducationanalternativewayoflearningabouttherefugeesthroughaninteractivesimulation
AT chatzivgeristhomas seriousgamesineducationanalternativewayoflearningabouttherefugeesthroughaninteractivesimulation