Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
Η Επαυξημένη Πραγματικότητα αποτελεί μια τεχνολογία που επιτρέπει την τρισδιάστατη απεικόνιση εικονικών αντικειμένων στον πραγματικό κόσμο. Η χρήση της έχει εφαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως η εκπαίδευση, η ψυχαγωγία, η ιατρική και ο τουρισμός. Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναλύεται η εφαρ...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2021
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/21816 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1828461762656075776 |
|---|---|
| author | Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος |
| author2 | Γκουμόπουλος, Χρήστος |
| author_sort | Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος |
| collection | DSpace |
| description | Η Επαυξημένη Πραγματικότητα αποτελεί μια τεχνολογία που επιτρέπει την τρισδιάστατη απεικόνιση εικονικών αντικειμένων στον πραγματικό κόσμο. Η χρήση της έχει εφαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως η εκπαίδευση, η ψυχαγωγία, η ιατρική και ο τουρισμός. Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναλύεται η εφαρμογή της στον τομέα της υγείας και πιο συγκεκριμένα σε περιπτώσεις ήπιας γνωστικής εξασθένισης. Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία δύο παιχνιδιών μέσω της χρήσης της επαυξημένης πραγματικότητας τα οποία αποσκοπούν στην τόνωση των γνωστικών ικανοτήτων ατόμων με ήπιες γνωστικές διαταραχές όπως οι ηλικιωμένοι. Το πρώτο παιχνίδι αποσκοπεί στην εύρεση καθορισμένης θέσης διάφορων αντικειμένων μέσα σε έναν εσωτερικό χώρο. Το δεύτερο παιχνίδι βασίζεται στην εκτέλεση μιας αλληλουχίας ενεργειών για την διεκπεραίωση μιας καθημερινής διαδικασίας όπως για παράδειγμα η διαδικασία απλώματος πλυντηρίου. Η χρήση των παιχνιδιών είναι Cross Platform και η υλοποίησή τους έγινε με το εργαλείο ανάπτυξης λογισμικού Unity 3D και της βιβλιοθήκης Vuforia. |
| id | oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-21816 |
| institution | Hellanicus |
| language | el_GR |
| publishDate | 2021 |
| record_format | dspace |
| title | Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων |
| topic | επαυξημένη πραγματικότητα νοητικές διαταραχές παιχνίδια σοβαρού σκοπού serious games augmented reality mental disorders Augmented reality Mental illness Computer games--Design |
| url | http://hdl.handle.net/11610/21816 |
| work_keys_str_mv | AT anagnōstopouloscharalamposchrēstos anaptyxēpaichnidiōnsobarouskopoumechrēsēepauxēmenēspragmatikotētasgiaenischysēgnōstikōndynatotētōn |