Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων

Η Επαυξημένη Πραγματικότητα αποτελεί μια τεχνολογία που επιτρέπει την τρισδιάστατη απεικόνιση εικονικών αντικειμένων στον πραγματικό κόσμο. Η χρήση της έχει εφαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως η εκπαίδευση, η ψυχαγωγία, η ιατρική και ο τουρισμός. Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναλύεται η εφαρ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος
Other Authors: Γκουμόπουλος, Χρήστος
Language:el_GR
Published: 2021
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/21816
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828461762656075776
author Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος
author2 Γκουμόπουλος, Χρήστος
author_facet Γκουμόπουλος, Χρήστος
Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος
author_sort Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος
collection DSpace
description Η Επαυξημένη Πραγματικότητα αποτελεί μια τεχνολογία που επιτρέπει την τρισδιάστατη απεικόνιση εικονικών αντικειμένων στον πραγματικό κόσμο. Η χρήση της έχει εφαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως η εκπαίδευση, η ψυχαγωγία, η ιατρική και ο τουρισμός. Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναλύεται η εφαρμογή της στον τομέα της υγείας και πιο συγκεκριμένα σε περιπτώσεις ήπιας γνωστικής εξασθένισης. Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία δύο παιχνιδιών μέσω της χρήσης της επαυξημένης πραγματικότητας τα οποία αποσκοπούν στην τόνωση των γνωστικών ικανοτήτων ατόμων με ήπιες γνωστικές διαταραχές όπως οι ηλικιωμένοι. Το πρώτο παιχνίδι αποσκοπεί στην εύρεση καθορισμένης θέσης διάφορων αντικειμένων μέσα σε έναν εσωτερικό χώρο. Το δεύτερο παιχνίδι βασίζεται στην εκτέλεση μιας αλληλουχίας ενεργειών για την διεκπεραίωση μιας καθημερινής διαδικασίας όπως για παράδειγμα η διαδικασία απλώματος πλυντηρίου. Η χρήση των παιχνιδιών είναι Cross Platform και η υλοποίησή τους έγινε με το εργαλείο ανάπτυξης λογισμικού Unity 3D και της βιβλιοθήκης Vuforia.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-21816
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2021
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-218162021-07-01T12:04:37Z Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος Γκουμόπουλος, Χρήστος επαυξημένη πραγματικότητα νοητικές διαταραχές παιχνίδια σοβαρού σκοπού serious games augmented reality mental disorders Augmented reality Mental illness Computer games--Design Η Επαυξημένη Πραγματικότητα αποτελεί μια τεχνολογία που επιτρέπει την τρισδιάστατη απεικόνιση εικονικών αντικειμένων στον πραγματικό κόσμο. Η χρήση της έχει εφαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως η εκπαίδευση, η ψυχαγωγία, η ιατρική και ο τουρισμός. Στην παρούσα διπλωματική εργασία αναλύεται η εφαρμογή της στον τομέα της υγείας και πιο συγκεκριμένα σε περιπτώσεις ήπιας γνωστικής εξασθένισης. Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία δύο παιχνιδιών μέσω της χρήσης της επαυξημένης πραγματικότητας τα οποία αποσκοπούν στην τόνωση των γνωστικών ικανοτήτων ατόμων με ήπιες γνωστικές διαταραχές όπως οι ηλικιωμένοι. Το πρώτο παιχνίδι αποσκοπεί στην εύρεση καθορισμένης θέσης διάφορων αντικειμένων μέσα σε έναν εσωτερικό χώρο. Το δεύτερο παιχνίδι βασίζεται στην εκτέλεση μιας αλληλουχίας ενεργειών για την διεκπεραίωση μιας καθημερινής διαδικασίας όπως για παράδειγμα η διαδικασία απλώματος πλυντηρίου. Η χρήση των παιχνιδιών είναι Cross Platform και η υλοποίησή τους έγινε με το εργαλείο ανάπτυξης λογισμικού Unity 3D και της βιβλιοθήκης Vuforia. 2021-06-23T07:47:11Z 2021-06-23T07:47:11Z 2021-03-10 http://hdl.handle.net/11610/21816 el_GR Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 106 σ. application/pdf Σάμος
spellingShingle επαυξημένη πραγματικότητα
νοητικές διαταραχές
παιχνίδια σοβαρού σκοπού
serious games
augmented reality
mental disorders
Augmented reality
Mental illness
Computer games--Design
Αναγνωστόπουλος, Χαράλαμπος Χρήστος
Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
title Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
title_full Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
title_fullStr Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
title_full_unstemmed Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
title_short Ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
title_sort ανάπτυξη παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με χρήση επαυξημένης πραγματικότητας για ενίσχυση γνωστικών δυνατοτήτων
topic επαυξημένη πραγματικότητα
νοητικές διαταραχές
παιχνίδια σοβαρού σκοπού
serious games
augmented reality
mental disorders
Augmented reality
Mental illness
Computer games--Design
url http://hdl.handle.net/11610/21816
work_keys_str_mv AT anagnōstopouloscharalamposchrēstos anaptyxēpaichnidiōnsobarouskopoumechrēsēepauxēmenēspragmatikotētasgiaenischysēgnōstikōndynatotētōn