Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών

Η έρευνά μας εντάσσεται στο πεδίο του Διαδικτύου των Πραγμάτων και έχει ως σκοπό την ανάπτυξη ενός εργαλείου τελικού χρήστη για την δημιουργία και διαχείριση αυτοματοποιημένων διαδικασιών συνδυάζοντας υπηρεσίες που είναι διαθέσιμες μέσα σε ένα περιβάλλον διάχυτου υπολογισμού. Περιλαμβάνει την δημιο...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Παπαδόπουλος, Αναστάσιος, Αλεξάκης, Φίλιππος Απόστολος
Other Authors: Γκουμόπουλος, Χρήστος
Language:el_GR
Published: 2021
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/21719
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828462261291712512
author Παπαδόπουλος, Αναστάσιος
Αλεξάκης, Φίλιππος Απόστολος
author2 Γκουμόπουλος, Χρήστος
author_facet Γκουμόπουλος, Χρήστος
Παπαδόπουλος, Αναστάσιος
Αλεξάκης, Φίλιππος Απόστολος
author_sort Παπαδόπουλος, Αναστάσιος
collection DSpace
description Η έρευνά μας εντάσσεται στο πεδίο του Διαδικτύου των Πραγμάτων και έχει ως σκοπό την ανάπτυξη ενός εργαλείου τελικού χρήστη για την δημιουργία και διαχείριση αυτοματοποιημένων διαδικασιών συνδυάζοντας υπηρεσίες που είναι διαθέσιμες μέσα σε ένα περιβάλλον διάχυτου υπολογισμού. Περιλαμβάνει την δημιουργία δύο περιβαλλόντων ικανών να υποστηρίξουν την έκφραση κανόνων και λογικών σχέσεων μεταξύ έξυπνων συσκευών, Web Services και λειτουργιών κινητών συσκευών. Η βασική πρόκληση για τη δημιουργία ενός τέτοιου εργαλείου είναι να βρεθούν οι κατάλληλες γνωστικές ενδείξεις που θα ενσωματωθούν στο εργαλείο με τη μορφή μεταφορών (metaphors) ώστε να απεικονίζουν δομές και έννοιες που είναι γνωστές στο φυσικό κόσμο και έτσι οι χρήστες να μπορούν πιο εύκολα να τις μάθουν και να τις εφαρμόσουν. Το πρώτο περιβάλλον αποτελεί μία δική μας προσέγγιση η οποία περιέχει αρκετά κοινά στοιχεία με το γνωστό παιχνίδι Domino. Θα παρουσιαστεί η κύρια ιδέα διαρρύθμισης του γραφικού περιβάλλοντος, ο τρόπος αλληλεπίδρασης και ένας τρόπος αναπαράστασης κανόνων σε τρισδιάστατο επίπεδο μέσω Domino. Το δεύτερο περιβάλλον αποτελεί μέρος μίας υφιστάμενης ιδέας την οποία υλοποιήσαμε γραφικά με δικό μας τρόπο. H γραφική απεικόνιση ομοιάζει με το πρότυπο σύνθεσης Wizard και δημιουργήθηκε για λόγους σύγκρισης. Τα δύο περιβάλλοντα συμπίπτουν στον προγραμματιστικό σχηματισμό των κανόνων καθώς χρησιμοποιούν το κοινό προγραμματιστικό πρότυπο, πυροδότησης – δράσης (trigger – action). Επίσης, οι ενέργειες που λαμβάνουν χώρα ρυθμίζονται με όμοιο τρόπο. Διαφέρουν μεταξύ τους ως προς το πρότυπο σύνθεσης καθώς και στην διαμόρφωση και απεικόνιση των λογικών σχέσεων που λαμβάνουν χώρα κατά τη δημιουργία του κανόνα. Σημαντικός παράγοντας αποτελεί ο οπτικός τρόπος αναπαράστασης λειτουργιών και δεδομένων στα δύο περιβάλλοντα έκφρασης κανόνων. Γι’ αυτό το λόγο η διαμόρφωσή τους πραγματοποιήθηκε ώστε να είναι πιο φιλική προς τους χρήστες. Τέλος, στην εργασία περιλαμβάνεται η αξιολόγηση του συστήματος από καθημερινούς χρήστες με στόχο την εύρεση αδυναμιών και την βελτίωση της ευχρηστίας. Η αξιολόγηση του συστήματος πραγματοποιήθηκε μέσω της χρήσης του ερωτηματολογίου System Usability Scale (SUS) υπολογίζοντας το SUS score του κάθε χρήστη.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-21719
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2021
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-217192021-06-18T05:39:42Z Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών Παπαδόπουλος, Αναστάσιος Αλεξάκης, Φίλιππος Απόστολος Γκουμόπουλος, Χρήστος EUD IoT IFTTT SUS IoT εφαρμογή end user development IoT platform smart devices rules metaphor domino editor domino wizard τελικοί χρήστες έξυπνες συσκευές διαδίκτυο των πραγμάτων διαδίκτυο των πραγμάτων περιβάλλον δημιουργίας κανόνων λογικές σχέσεις Internet of things Mobile computing End-user computing Η έρευνά μας εντάσσεται στο πεδίο του Διαδικτύου των Πραγμάτων και έχει ως σκοπό την ανάπτυξη ενός εργαλείου τελικού χρήστη για την δημιουργία και διαχείριση αυτοματοποιημένων διαδικασιών συνδυάζοντας υπηρεσίες που είναι διαθέσιμες μέσα σε ένα περιβάλλον διάχυτου υπολογισμού. Περιλαμβάνει την δημιουργία δύο περιβαλλόντων ικανών να υποστηρίξουν την έκφραση κανόνων και λογικών σχέσεων μεταξύ έξυπνων συσκευών, Web Services και λειτουργιών κινητών συσκευών. Η βασική πρόκληση για τη δημιουργία ενός τέτοιου εργαλείου είναι να βρεθούν οι κατάλληλες γνωστικές ενδείξεις που θα ενσωματωθούν στο εργαλείο με τη μορφή μεταφορών (metaphors) ώστε να απεικονίζουν δομές και έννοιες που είναι γνωστές στο φυσικό κόσμο και έτσι οι χρήστες να μπορούν πιο εύκολα να τις μάθουν και να τις εφαρμόσουν. Το πρώτο περιβάλλον αποτελεί μία δική μας προσέγγιση η οποία περιέχει αρκετά κοινά στοιχεία με το γνωστό παιχνίδι Domino. Θα παρουσιαστεί η κύρια ιδέα διαρρύθμισης του γραφικού περιβάλλοντος, ο τρόπος αλληλεπίδρασης και ένας τρόπος αναπαράστασης κανόνων σε τρισδιάστατο επίπεδο μέσω Domino. Το δεύτερο περιβάλλον αποτελεί μέρος μίας υφιστάμενης ιδέας την οποία υλοποιήσαμε γραφικά με δικό μας τρόπο. H γραφική απεικόνιση ομοιάζει με το πρότυπο σύνθεσης Wizard και δημιουργήθηκε για λόγους σύγκρισης. Τα δύο περιβάλλοντα συμπίπτουν στον προγραμματιστικό σχηματισμό των κανόνων καθώς χρησιμοποιούν το κοινό προγραμματιστικό πρότυπο, πυροδότησης – δράσης (trigger – action). Επίσης, οι ενέργειες που λαμβάνουν χώρα ρυθμίζονται με όμοιο τρόπο. Διαφέρουν μεταξύ τους ως προς το πρότυπο σύνθεσης καθώς και στην διαμόρφωση και απεικόνιση των λογικών σχέσεων που λαμβάνουν χώρα κατά τη δημιουργία του κανόνα. Σημαντικός παράγοντας αποτελεί ο οπτικός τρόπος αναπαράστασης λειτουργιών και δεδομένων στα δύο περιβάλλοντα έκφρασης κανόνων. Γι’ αυτό το λόγο η διαμόρφωσή τους πραγματοποιήθηκε ώστε να είναι πιο φιλική προς τους χρήστες. Τέλος, στην εργασία περιλαμβάνεται η αξιολόγηση του συστήματος από καθημερινούς χρήστες με στόχο την εύρεση αδυναμιών και την βελτίωση της ευχρηστίας. Η αξιολόγηση του συστήματος πραγματοποιήθηκε μέσω της χρήσης του ερωτηματολογίου System Usability Scale (SUS) υπολογίζοντας το SUS score του κάθε χρήστη. 2021-06-11T08:36:06Z 2021-06-11T08:36:06Z 2020-10-22 http://hdl.handle.net/11610/21719 el_GR Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 140 σ. application/pdf Σάμος
spellingShingle EUD
IoT
IFTTT
SUS
IoT εφαρμογή
end user development
IoT platform
smart devices
rules
metaphor
domino
editor domino
wizard
τελικοί χρήστες
έξυπνες συσκευές
διαδίκτυο των πραγμάτων
διαδίκτυο των πραγμάτων
περιβάλλον δημιουργίας κανόνων
λογικές σχέσεις
Internet of things
Mobile computing
End-user computing
Παπαδόπουλος, Αναστάσιος
Αλεξάκης, Φίλιππος Απόστολος
Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
title Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
title_full Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
title_fullStr Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
title_full_unstemmed Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
title_short Ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία IoT εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
title_sort ανάπτυξη και αξιολόγηση εργαλείου για τη δημιουργία iot εφαρμογών με τη συμμετοχή τελικών χρηστών
topic EUD
IoT
IFTTT
SUS
IoT εφαρμογή
end user development
IoT platform
smart devices
rules
metaphor
domino
editor domino
wizard
τελικοί χρήστες
έξυπνες συσκευές
διαδίκτυο των πραγμάτων
διαδίκτυο των πραγμάτων
περιβάλλον δημιουργίας κανόνων
λογικές σχέσεις
Internet of things
Mobile computing
End-user computing
url http://hdl.handle.net/11610/21719
work_keys_str_mv AT papadopoulosanastasios anaptyxēkaiaxiologēsēergaleiougiatēdēmiourgiaiotepharmogōnmetēsymmetochētelikōnchrēstōn
AT alexakēsphilipposapostolos anaptyxēkaiaxiologēsēergaleiougiatēdēmiourgiaiotepharmogōnmetēsymmetochētelikōnchrēstōn