Η χρήση του παιχνιδιού ως μέσου αύξησης της ικανοποίησης του καταναλωτή από την εμπειρία της προσφερόμενης υπηρεσίας
Η αφθονία πληροφοριών, προϊόντων και υπηρεσιών που προσφέρει το Διαδίκτυο καθώς και η ευκολία στην κατανάλωση εξαιτίας της εξάλειψης περιοριστικών παραγόντων όπως η απόσταση, οδηγεί σε μια ταχύτατα εξελισσόμενη καταναλωτική κοινωνία της οποίας τα μέλη διαμορφώνουν την συμπεριφορά τους ως αγοραστές υ...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | |
| Language: | el_GR |
| Published: |
2020
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/11610/21199 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|