Κούρτης, Α., & Καρύδα, Μ. (2020). Raising information security awareness: The role of gamification.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Κούρτης, Ανδρέας, και Μαρία Καρύδα. Raising Information Security Awareness: The Role of Gamification. 2020.
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)Κούρτης, Ανδρέας, και Μαρία Καρύδα. Raising Information Security Awareness: The Role of Gamification. 2020.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.