Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών

Η ανάπτυξη και επίδραση των ψηφιακών και τεχνολογικών μέσων στην εκπαίδευση, είναι ένα πεδίο έρευνας που έχει απασχολήσει αρκετά την επιστημονική κοινότητα τις τελευταίες δεκαετίες. Ένα μέρος της ερευνητικής δραστηριότητας αφορά στον τρόπο που ο χρήστης θα επιδράσει στο ψηφιακό υλικό και στα παιδαγω...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Ντέτσικα, Ερμιόνη
Other Authors: Φεσάκης, Γεώργιος
Language:el_GR
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/21013
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828461748204601344
author Ντέτσικα, Ερμιόνη
author2 Φεσάκης, Γεώργιος
author_facet Φεσάκης, Γεώργιος
Ντέτσικα, Ερμιόνη
author_sort Ντέτσικα, Ερμιόνη
collection DSpace
description Η ανάπτυξη και επίδραση των ψηφιακών και τεχνολογικών μέσων στην εκπαίδευση, είναι ένα πεδίο έρευνας που έχει απασχολήσει αρκετά την επιστημονική κοινότητα τις τελευταίες δεκαετίες. Ένα μέρος της ερευνητικής δραστηριότητας αφορά στον τρόπο που ο χρήστης θα επιδράσει στο ψηφιακό υλικό και στα παιδαγωγικά οφέλη που αυτός συνεπάγεται. Έτσι έχουν διαμορφωθεί δύο μεγάλες κατηγορίες διεπαφών που επιτρέπουν την χειρισμό των ψηφιακών μέσων. Η μια κατηγορία αφορά στις εικονικές διεπαφές (Graphical User Interfaces), οι οποίες μέσω εικονιδίων σε μια οθόνη παρέχουν τη δυνατότητα χειρισμού του υλικού. Η επιλογή των εικονιδίων εντολών γίνεται μέσω ποντικού, μέσω οθόνης αφής ή του πληκτρολογίου. Η δεύτερη κατηγορία αφορά στις απτικές διεπαφές (Tangible User Interfaces). Ως απτικές διεπαφές θεωρούνται αντικείμενα ή κατασκευές, που έχουν την δυνατότητα να συνδεθούν με κάποιο ψηφιακό μέσο και να μεταφέρουν εντολές. Στην παρούσα εργασία επιχειρείται μια σύγκριση των δύο αυτών διεπαφών σχετικά με την αποτελεσματικότητα και τα παιδαγωγικά οφέλη, σε σχέση με την εκμάθηση των αριθμών. Η εργασία αποτελείται από δύο μέρη. Στο πρώτο γίνεται μια βιβλιογραφική ανασκόπηση για τα παιδαγωγικά οφέλη της χρήσης απτικών διεπαφών και ειδικότερα την πλακέτα Makey Makey. Στη συνέχεια παρουσιάζονται θεωρητικά και ερευνητικά δεδομένα για την κατάκτηση της έννοιας του αριθμού με εστίαση στις προσεγγίσεις που αξιοποιούν την ενσώματη γνώση. Στο δεύτερο μέρος, παρουσιάζεται το εκπαιδευτικό παιχνίδι που κατασκευάστηκε σε δύο εκδοχές. Η μία αξιοποιεί την τεχνολογία εικονικών διεπαφών και για να παιχτεί χρειάζεται ποντίκι και η δεύτερη αξιοποιεί απτικές διεπαφές μέσω της πλακέτας Makey Makey. Αφρού γίνει η εφαρμογή του παιχνιδιού σε παιδιά νηπιαγωγείου, καταγράφονται τα αποτελέσματα της έρευνας. Από την έρευνα αυτή προέκυψαν ενδιαφέροντα αποτελέσματα και παρατηρήσεις σχετικά με την χρήση ψηφιακών παιχνιδιών και την αλληλεπίδραση των παιδιών με τις διεπαφές. Το ψηφιακό παιχνίδι φαίνεται να επιδρά στην μάθηση και το κάθε είδος διεπαφής να προσφέρει ξεχωριστά πλεονεκτήματα
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-21013
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2020
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-210132020-07-03T05:46:05Z Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών Ντέτσικα, Ερμιόνη Φεσάκης, Γεώργιος Παιδικό Βιβλίο και Παιδαγωγικό Υλικό απτικές διεπαφές εικονικές διεπαφές διάχυτος υπολογισμός η έννοια του αριθμού μέτρηση επίλυση προβλημάτων ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού ενσώματη μάθηση tactile interfaces virtual interfaces diffuse calculation the concept of number measurement problem solving development of educational material in-body learning makey makey Educational technology Education--Data processing Activity programs in education Education, Primary Η ανάπτυξη και επίδραση των ψηφιακών και τεχνολογικών μέσων στην εκπαίδευση, είναι ένα πεδίο έρευνας που έχει απασχολήσει αρκετά την επιστημονική κοινότητα τις τελευταίες δεκαετίες. Ένα μέρος της ερευνητικής δραστηριότητας αφορά στον τρόπο που ο χρήστης θα επιδράσει στο ψηφιακό υλικό και στα παιδαγωγικά οφέλη που αυτός συνεπάγεται. Έτσι έχουν διαμορφωθεί δύο μεγάλες κατηγορίες διεπαφών που επιτρέπουν την χειρισμό των ψηφιακών μέσων. Η μια κατηγορία αφορά στις εικονικές διεπαφές (Graphical User Interfaces), οι οποίες μέσω εικονιδίων σε μια οθόνη παρέχουν τη δυνατότητα χειρισμού του υλικού. Η επιλογή των εικονιδίων εντολών γίνεται μέσω ποντικού, μέσω οθόνης αφής ή του πληκτρολογίου. Η δεύτερη κατηγορία αφορά στις απτικές διεπαφές (Tangible User Interfaces). Ως απτικές διεπαφές θεωρούνται αντικείμενα ή κατασκευές, που έχουν την δυνατότητα να συνδεθούν με κάποιο ψηφιακό μέσο και να μεταφέρουν εντολές. Στην παρούσα εργασία επιχειρείται μια σύγκριση των δύο αυτών διεπαφών σχετικά με την αποτελεσματικότητα και τα παιδαγωγικά οφέλη, σε σχέση με την εκμάθηση των αριθμών. Η εργασία αποτελείται από δύο μέρη. Στο πρώτο γίνεται μια βιβλιογραφική ανασκόπηση για τα παιδαγωγικά οφέλη της χρήσης απτικών διεπαφών και ειδικότερα την πλακέτα Makey Makey. Στη συνέχεια παρουσιάζονται θεωρητικά και ερευνητικά δεδομένα για την κατάκτηση της έννοιας του αριθμού με εστίαση στις προσεγγίσεις που αξιοποιούν την ενσώματη γνώση. Στο δεύτερο μέρος, παρουσιάζεται το εκπαιδευτικό παιχνίδι που κατασκευάστηκε σε δύο εκδοχές. Η μία αξιοποιεί την τεχνολογία εικονικών διεπαφών και για να παιχτεί χρειάζεται ποντίκι και η δεύτερη αξιοποιεί απτικές διεπαφές μέσω της πλακέτας Makey Makey. Αφρού γίνει η εφαρμογή του παιχνιδιού σε παιδιά νηπιαγωγείου, καταγράφονται τα αποτελέσματα της έρευνας. Από την έρευνα αυτή προέκυψαν ενδιαφέροντα αποτελέσματα και παρατηρήσεις σχετικά με την χρήση ψηφιακών παιχνιδιών και την αλληλεπίδραση των παιδιών με τις διεπαφές. Το ψηφιακό παιχνίδι φαίνεται να επιδρά στην μάθηση και το κάθε είδος διεπαφής να προσφέρει ξεχωριστά πλεονεκτήματα 2020-07-02T05:29:36Z 2020-07-02T05:29:36Z 2020-03-06 http://hdl.handle.net/11610/21013 el_GR Default License 88 σ. application/pdf Ρόδος
spellingShingle απτικές διεπαφές
εικονικές διεπαφές
διάχυτος υπολογισμός
η έννοια του αριθμού
μέτρηση
επίλυση προβλημάτων
ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού
ενσώματη μάθηση
tactile interfaces
virtual interfaces
diffuse calculation
the concept of number
measurement
problem solving
development of educational material
in-body learning
makey makey
Educational technology
Education--Data processing
Activity programs in education
Education, Primary
Ντέτσικα, Ερμιόνη
Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
title Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
title_full Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
title_fullStr Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
title_full_unstemmed Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
title_short Ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
title_sort ανάπτυξη μικτού ψηφιακού και συμβατικού εκπαιδευτικού υλικού για το νηπιαγωγείο με την αξιοποίηση διάχυτου υπολογισμού φυσικών διεπαφών
topic απτικές διεπαφές
εικονικές διεπαφές
διάχυτος υπολογισμός
η έννοια του αριθμού
μέτρηση
επίλυση προβλημάτων
ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού
ενσώματη μάθηση
tactile interfaces
virtual interfaces
diffuse calculation
the concept of number
measurement
problem solving
development of educational material
in-body learning
makey makey
Educational technology
Education--Data processing
Activity programs in education
Education, Primary
url http://hdl.handle.net/11610/21013
work_keys_str_mv AT ntetsikaermionē anaptyxēmiktoupsēphiakoukaisymbatikouekpaideutikouylikougiatonēpiagōgeiometēnaxiopoiēsēdiachytouypologismouphysikōndiepaphōn