Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect

Η παρούσαδιπλωματικήεργασίαέχει ως στόχο την δημιουργία μιας εφαρμογής στα πλαίσια των Exergames για τα άτομα της τρίτηςηλικίας με σκοπό την μελέτη της φυσικής τους κατάστασηςκαθώςεπίσης και να παρουσιάσει μια νέατεχνολογία, άγνωστησε αυτούς τους ανθρώπους. Η ανάπτυξηαυτής της εφαρμογήςέγινε με την...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Χαρτοματσίδης, Μιχαήλ
Άλλοι συγγραφείς: Γκουμόπουλος, Χρήστος
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/20687
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
_version_ 1828461742524465152
author Χαρτοματσίδης, Μιχαήλ
author2 Γκουμόπουλος, Χρήστος
author_facet Γκουμόπουλος, Χρήστος
Χαρτοματσίδης, Μιχαήλ
author_sort Χαρτοματσίδης, Μιχαήλ
collection DSpace
description Η παρούσαδιπλωματικήεργασίαέχει ως στόχο την δημιουργία μιας εφαρμογής στα πλαίσια των Exergames για τα άτομα της τρίτηςηλικίας με σκοπό την μελέτη της φυσικής τους κατάστασηςκαθώςεπίσης και να παρουσιάσει μια νέατεχνολογία, άγνωστησε αυτούς τους ανθρώπους. Η ανάπτυξηαυτής της εφαρμογήςέγινε με την χρήση του αισθητήρακίνησηςMicrosoftKinectV2 και την μηχανήανάπτυξηςπαιχνιδιώνUnity. Η βιβλιογραφική επισκόπηση που ακολουθεί περιλαμβάνει πλήρη ανάλυση των τεχνικών χαρακτηριστικών και των δυο και τον τρόπο με τον οποίο μπορούμε να τα συνδέσουμε. Αρχικά θα γίνει μια εισαγωγή σε βασικάσημείατόσο του Kinectόσο και του Unityέτσι ώστε ο αναγνώστης να αποκτήσει το απαραίτητογνωστικόυπόβαθρο για να κατανοήσει τις λεπτομέρειες που καθίστανται κρίσιμες στην ανάπτυξη της εφαρμογής που υλοποιήθηκε. Ακόμη θα παρουσιαστούν τα Exergames και οι βασικοίκανόνεςανάπτυξηςπαρόμοιωνεφαρμογών Επιπλέον θα παρουσιαστούναντίστοιχεςεφαρμογές οι οποίεςχρησιμοποίησανείτε τον αισθητήραKinectείτεκάποιονάλλοναισθητήρα για την ανάπτυξη τους. Για κάθε μια από τις παραπάνωεφαρμογές θα γίνει παρουσίαση των βασικών πληροφοριών που τις αφορούν καθώς και τα αποτελέσματα που προέκυψαν (όπου αυτό είναι δυνατόν). Τέλος θα παρουσιαστεί και θα αναλυθεί η εφαρμογή που αναπτύχθηκεκαθώςεπίσης και τα αποτελέσματα της αξιολόγησης η οποίαπραγματοποιήθηκε στο Β’ ΚΑΠΗ Πτολεμαΐδας.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-20687
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2020
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-206872020-05-07T12:13:18Z Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect Χαρτοματσίδης, Μιχαήλ Γκουμόπουλος, Χρήστος άτομα τρίτης ηλικίας τεχνολογία κινέκτ παιχνίδια άθλησης kinect exergames unity Kinect (Programmable controller) (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2013000151) Older people (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85002087) Computer games--Programming (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh95003476) Η παρούσαδιπλωματικήεργασίαέχει ως στόχο την δημιουργία μιας εφαρμογής στα πλαίσια των Exergames για τα άτομα της τρίτηςηλικίας με σκοπό την μελέτη της φυσικής τους κατάστασηςκαθώςεπίσης και να παρουσιάσει μια νέατεχνολογία, άγνωστησε αυτούς τους ανθρώπους. Η ανάπτυξηαυτής της εφαρμογήςέγινε με την χρήση του αισθητήρακίνησηςMicrosoftKinectV2 και την μηχανήανάπτυξηςπαιχνιδιώνUnity. Η βιβλιογραφική επισκόπηση που ακολουθεί περιλαμβάνει πλήρη ανάλυση των τεχνικών χαρακτηριστικών και των δυο και τον τρόπο με τον οποίο μπορούμε να τα συνδέσουμε. Αρχικά θα γίνει μια εισαγωγή σε βασικάσημείατόσο του Kinectόσο και του Unityέτσι ώστε ο αναγνώστης να αποκτήσει το απαραίτητογνωστικόυπόβαθρο για να κατανοήσει τις λεπτομέρειες που καθίστανται κρίσιμες στην ανάπτυξη της εφαρμογής που υλοποιήθηκε. Ακόμη θα παρουσιαστούν τα Exergames και οι βασικοίκανόνεςανάπτυξηςπαρόμοιωνεφαρμογών Επιπλέον θα παρουσιαστούναντίστοιχεςεφαρμογές οι οποίεςχρησιμοποίησανείτε τον αισθητήραKinectείτεκάποιονάλλοναισθητήρα για την ανάπτυξη τους. Για κάθε μια από τις παραπάνωεφαρμογές θα γίνει παρουσίαση των βασικών πληροφοριών που τις αφορούν καθώς και τα αποτελέσματα που προέκυψαν (όπου αυτό είναι δυνατόν). Τέλος θα παρουσιαστεί και θα αναλυθεί η εφαρμογή που αναπτύχθηκεκαθώςεπίσης και τα αποτελέσματα της αξιολόγησης η οποίαπραγματοποιήθηκε στο Β’ ΚΑΠΗ Πτολεμαΐδας. 2020-05-06T12:18:44Z 2020-05-06T12:18:44Z 2018-10-18 http://hdl.handle.net/11610/20687 el_GR Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ 105 σ. application/pdf Σάμος
spellingShingle άτομα τρίτης ηλικίας
τεχνολογία κινέκτ
παιχνίδια άθλησης
kinect
exergames
unity
Kinect (Programmable controller) (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2013000151)
Older people (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85002087)
Computer games--Programming (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh95003476)
Χαρτοματσίδης, Μιχαήλ
Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect
title Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect
title_full Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect
title_fullStr Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect
title_full_unstemmed Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect
title_short Εφαρμογές-παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας Kinect
title_sort εφαρμογές παιχνίδια για την ενίσχυση της ευεξίας ατόμων της τρίτης ηλικίας με χρήση της τεχνολογίας kinect
topic άτομα τρίτης ηλικίας
τεχνολογία κινέκτ
παιχνίδια άθλησης
kinect
exergames
unity
Kinect (Programmable controller) (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2013000151)
Older people (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85002087)
Computer games--Programming (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh95003476)
url http://hdl.handle.net/11610/20687
work_keys_str_mv AT chartomatsidēsmichaēl epharmogespaichnidiagiatēnenischysētēseuexiasatomōntēstritēsēlikiasmechrēsētēstechnologiaskinect