The Hyelight process: an adaptive difficulty system that enhances player enjoyment during gameplay

Αυτή η διπλωματική εργασία έχει ως θέμα την δημιουργία ενός νέου μοντέλου δυσκολίας για ψηφιακά και μη παιχνίδια. Μέσα από εκτενή έρευνα, συστημική σχεδίαση του μοντέλου και παραγωγή ενός πρωτοτύπου, το "Targeted Dynamic Difficulty System" βελτιώνει την εμπειρία χρηστών σε παιχνίδια τα οπο...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Malevitis, Maximos, Μαλεβίτης, Μάξιμος
Other Authors: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Language:English
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/20061
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!