Αντιληπτικός ρεαλισμός στην πληροφορική κινηματογραφία: θεωρητική και αναλυτική προσέγγιση του τρισδιάστατου σχεδιασμού αντικειμένων σε ταινίες μυθοπλασίας
Στην παρούσα εργασία εξετάζονται οι τρόποι με τους οποίους τα CGI (computer-generated imagery) συμβάλουν στην αναθεώρηση της έννοιας του κινηματογραφικού ρεαλισμού στην εποχή της ψηφιακής εικόνας. Πως ο σχεδιαστής καταφέρνει με την βοήθεια των υπολογιστικών γραφικών να δημιουργήσει ένα φιλμικό αντικ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2020
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/20053 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| _version_ | 1828460676320854016 |
|---|---|
| author | Γλυκού, Ιωάννα Ευαγγελίνα |
| author2 | Σταυράκης, Μόδεστος |
| author_sort | Γλυκού, Ιωάννα Ευαγγελίνα |
| collection | DSpace |
| description | Στην παρούσα εργασία εξετάζονται οι τρόποι με τους οποίους τα CGI (computer-generated imagery) συμβάλουν στην αναθεώρηση της έννοιας του κινηματογραφικού ρεαλισμού στην εποχή της ψηφιακής εικόνας. Πως ο σχεδιαστής καταφέρνει με την βοήθεια των υπολογιστικών γραφικών να δημιουργήσει ένα φιλμικό αντικείμενο από το μηδέν, χωρίς κανένα προαναφερόμενο αντικείμενο στον πραγματικό κόσμο, και να συνθέσει τελικά μια πιστευτή εικόνα (ή οποία δεν θα μπορούσε να φωτογραφηθεί) προς τον θεατή, ακόμα και αν αφορά έναν τελείως φανταστικό κόσμο? Η εργασία προσπαθεί να επαναπροσδιορίσει, με την βοήθεια της σημειωτικής, το κινηματογραφικό –ψηφιακό- αντικείμενο και μέσα από γνωστικές προσεγγίσεις των ήδη υπαρχουσών θεωριών κινηματογραφικής θέασης, να δώσει φως στο βασικό ζήτημα του ρεαλισμού, το οποίο έχει κλονιστεί με την είσοδο της ψηφιακής εικόνας. Βασικό μέλημα της εργασίας είναι να αποδείξει πως η χρήση ψηφιακών εφέ μπορεί να αποτελέσει έναυσμα για μια πιο ευρηματική και δημιουργική σχεδίαση μιας εναλλακτικής πραγματικότητας και ακολούθως για την κατασκευή ενός νέου τύπου ρεαλισμού στην κινηματογραφική οθόνη. |
| id | oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-20053 |
| institution | Hellanicus |
| language | el_GR |
| publishDate | 2020 |
| record_format | dspace |
| title | Αντιληπτικός ρεαλισμός στην πληροφορική κινηματογραφία: θεωρητική και αναλυτική προσέγγιση του τρισδιάστατου σχεδιασμού αντικειμένων σε ταινίες μυθοπλασίας |
| topic | αντιληπτικός ρεαλισμός γνωστική σημειωτική κινηματογράφος perceptual realism computer animation speculative design Digital cinematography (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2001001797) Animation (Cinematography) (URL: http://id.loc.gov/authorities/childrensSubjects/sj96004799) Computer animation (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85029478) |
| url | http://hdl.handle.net/11610/20053 |
| work_keys_str_mv | AT glykouiōannaeuangelina antilēptikosrealismosstēnplērophorikēkinēmatographiatheōrētikēkaianalytikēprosengisētoutrisdiastatouschediasmouantikeimenōnsetainiesmythoplasias |