Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού

Η διπλωματική αυτή εργασία εξετάζει το ψηφιακό στοιχείο και τις νέες τεχνολογίες σε σχέση με τον χορό σαν τέχνη του θεάματος, την κίνηση και τον ρυθμό. Μέσα από τα καλλιτεχνικά κινήματα, όπως τον Φουτουρισμό και το Bauhaus, που έφεραν την ψηφιακή τεχνολογία στην τέχνη γενικά και στον χορό ειδικότερα...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Γεωργίου, Βασιλική
Other Authors: Κυριακουλάκος, Παναγιώτης
Language:el_GR
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/20052
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828460676191879168
author Γεωργίου, Βασιλική
author2 Κυριακουλάκος, Παναγιώτης
author_facet Κυριακουλάκος, Παναγιώτης
Γεωργίου, Βασιλική
author_sort Γεωργίου, Βασιλική
collection DSpace
description Η διπλωματική αυτή εργασία εξετάζει το ψηφιακό στοιχείο και τις νέες τεχνολογίες σε σχέση με τον χορό σαν τέχνη του θεάματος, την κίνηση και τον ρυθμό. Μέσα από τα καλλιτεχνικά κινήματα, όπως τον Φουτουρισμό και το Bauhaus, που έφεραν την ψηφιακή τεχνολογία στην τέχνη γενικά και στον χορό ειδικότερα, αποσαφηνίζει τις σχέσεις του φυσικού-τεχνητού σώματος και της ζωντανής κίνησης σε διάδραση και αλληλεπίδραση με τον ψηφιακό κόσμο, αποδεικνύοντάς ότι ο χορός αποτελεί προσοδοφόρα τέχνη για τη συνάντηση τέχνης και τεχνολογίας. Έπειτα, η παρούσα εργασία, αναλύει σύγχρονες παραστάσεις χορού, καθώς και παραστάσεις «ορόσημα» που συνδυάζουν την ψηφιακή τεχνολογία με ζωντανούς χορευτές. Οι παραστάσεις Pixel, Broken και Second body αναλύονται ως προς τους τρόπους προβολής του ψηφιακού μέσου στη σκηνή αλλά και τον τρόπο αλληλεπίδρασης αυτού με τον ζωντανό χορευτή, για να έρθουν τελικά σε αντιπαράθεση με την παράσταση ορόσημο, Biped, του Merce Cunningham. Mέσω της ανάλυσης, της σύγκρισης και της παρατήρησης, καταλήγει σε συμπεράσματα ως προς τους άξονες γύρω από τους οποίους μπορούν να κινηθούν σχεδιαστές και δημιουργοί για την υλοποίηση αλλά και την αξιολόγηση τέτοιου είδους παραστάσεων χορού, καθώς και σε κατευθυντήριες γραμμές που μπορούν να ακολουθήσουν ανάλογα με τα αποτελέσματα που θέλουν να επιτύχουν, τις τεχνολογίες, τις τεχνικές και τις μεθόδους που χρησιμοποιούν. Τέλος, εντοπίζονται τα σημεία που θα μπορούσαν να εξελιχθούν με την περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας και οι κατευθύνσεις τους ψηφιακού χορού στο μέλλον
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-20052
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2020
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-200522020-06-03T05:29:12Z Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού Γεωργίου, Βασιλική Κυριακουλάκος, Παναγιώτης ψηφιακή σκηνογραφία χορός σκηνή digital dance digital scenography augmented reality Theaters--Stage setting and scenery (URL: http://id.loc.gov/authorities/childrensSubjects/sj96006260) Computers in the theater (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2006000180) Η διπλωματική αυτή εργασία εξετάζει το ψηφιακό στοιχείο και τις νέες τεχνολογίες σε σχέση με τον χορό σαν τέχνη του θεάματος, την κίνηση και τον ρυθμό. Μέσα από τα καλλιτεχνικά κινήματα, όπως τον Φουτουρισμό και το Bauhaus, που έφεραν την ψηφιακή τεχνολογία στην τέχνη γενικά και στον χορό ειδικότερα, αποσαφηνίζει τις σχέσεις του φυσικού-τεχνητού σώματος και της ζωντανής κίνησης σε διάδραση και αλληλεπίδραση με τον ψηφιακό κόσμο, αποδεικνύοντάς ότι ο χορός αποτελεί προσοδοφόρα τέχνη για τη συνάντηση τέχνης και τεχνολογίας. Έπειτα, η παρούσα εργασία, αναλύει σύγχρονες παραστάσεις χορού, καθώς και παραστάσεις «ορόσημα» που συνδυάζουν την ψηφιακή τεχνολογία με ζωντανούς χορευτές. Οι παραστάσεις Pixel, Broken και Second body αναλύονται ως προς τους τρόπους προβολής του ψηφιακού μέσου στη σκηνή αλλά και τον τρόπο αλληλεπίδρασης αυτού με τον ζωντανό χορευτή, για να έρθουν τελικά σε αντιπαράθεση με την παράσταση ορόσημο, Biped, του Merce Cunningham. Mέσω της ανάλυσης, της σύγκρισης και της παρατήρησης, καταλήγει σε συμπεράσματα ως προς τους άξονες γύρω από τους οποίους μπορούν να κινηθούν σχεδιαστές και δημιουργοί για την υλοποίηση αλλά και την αξιολόγηση τέτοιου είδους παραστάσεων χορού, καθώς και σε κατευθυντήριες γραμμές που μπορούν να ακολουθήσουν ανάλογα με τα αποτελέσματα που θέλουν να επιτύχουν, τις τεχνολογίες, τις τεχνικές και τις μεθόδους που χρησιμοποιούν. Τέλος, εντοπίζονται τα σημεία που θα μπορούσαν να εξελιχθούν με την περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας και οι κατευθύνσεις τους ψηφιακού χορού στο μέλλον 2020-03-04T09:46:22Z 2020-03-04T09:46:22Z 2018-02-20 http://hdl.handle.net/11610/20052 el_GR Default License 173 σ. application/pdf Σύρος
spellingShingle ψηφιακή σκηνογραφία
χορός
σκηνή
digital dance
digital scenography
augmented reality
Theaters--Stage setting and scenery (URL: http://id.loc.gov/authorities/childrensSubjects/sj96006260)
Computers in the theater (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2006000180)
Γεωργίου, Βασιλική
Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
title Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
title_full Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
title_fullStr Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
title_full_unstemmed Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
title_short Προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
title_sort προσεγγίσεις ψηφιακής σκηνογραφίας σε σύγχρονες παραστάσεις χορού
topic ψηφιακή σκηνογραφία
χορός
σκηνή
digital dance
digital scenography
augmented reality
Theaters--Stage setting and scenery (URL: http://id.loc.gov/authorities/childrensSubjects/sj96006260)
Computers in the theater (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2006000180)
url http://hdl.handle.net/11610/20052
work_keys_str_mv AT geōrgioubasilikē prosengiseispsēphiakēsskēnographiassesynchronesparastaseischorou