Σχεδίαση περιβάλλοντος εικονικής πραγματικότητας με τη χρήση του HTC Vive για τη θεραπεία της ακροφοβίας

Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει τη σχεδίαση και υλοποίηση τρισδιάστατου περιβάλλοντος Εικονικής Πραγματικότητας (VR) για τη θεραπεία ανθρώπων που πάσχουν από ακροφοβία, χρησιμοποιώντας τη μέθοδο της σταδιακής έκθεσης (VRET) και τη χρήση κράνους εμβύθισης (HTC Vive). Απευθύνεται κυρίως σε ψ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Παπαρίζος, Ραφαήλ
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων
Γλώσσα:el_GR
Δημοσίευση: 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/20032
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
Περιγραφή
Περίληψη:Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει τη σχεδίαση και υλοποίηση τρισδιάστατου περιβάλλοντος Εικονικής Πραγματικότητας (VR) για τη θεραπεία ανθρώπων που πάσχουν από ακροφοβία, χρησιμοποιώντας τη μέθοδο της σταδιακής έκθεσης (VRET) και τη χρήση κράνους εμβύθισης (HTC Vive). Απευθύνεται κυρίως σε ψυχοθεραπευτές ως ένα εναλλακτικό μέσο θεραπείας ή σε άτομα που φοβούνται τα ύψη και αναζητούν ένα νέο, αποτελεσματικό και ασφαλή τρόπο θεραπείας. Στόχος αυτής της εργασίας είναι αρχικά η κατανόηση της χρήσης των τεχνολογιών VR στον τομέα της κλινικής ψυχολογίας και ειδικότερα της ακροφοβίας, με έμφαση στα κράνη εμβύθισης (HMDs) και τα πλεονεκτήματα της μεθόδου VRET συγκριτικά με άλλες θεραπείες. Παράλληλα σχεδιάζεται και υλοποιείται το γραφικό περιβάλλον στην πλατφόρμα UNITY 3D και προτείνεται διερευνητική αξιολόγηση για θέματα ευχρηστίας, εμβύθισης του χρήστη και πρόκληση συναισθημάτων φόβου σε διαφορετικές συνθήκες έκθεσης και με τη χρήση φυσικού βαδίσματος ως μέσο αλληλεπίδρασης.