Ανάπτυξη εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας για εκπαιδευτικούς σκοπούς στην αρχαιολογία
Βασικός στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η συγκρότηση μιας ολοκληρωμένης εκπαιδευτικής πρότασης που στηρίζεται στην ευρύτερη εξέταση και κατανόηση του αρχαίου ελληνικού πολιτισμού από την προϊστορική εποχή έως το τέλος της ελληνιστικής περιόδου με ιστορικά ελεγμένες και τεκμηριωμένες...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Καππάτος, Νικόλαος |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Γεωργόπουλος, Ανδρέας |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2020
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/19956 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Εικονική πραγματικότητα και περιβαλλοντική εκπαίδευση: η μελέτη περίπτωσης σε παιδιά δημοτικού
από: Κομιζόγλου, Άννα
Δημοσίευση: (2019) -
Ψηφιοποίηση εκθεμάτων του αρχαιολογικού μουσείου Αβδήρων και προβολή τους με επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και εικονική πραγματικότητα (VR) μέσω φορητής συσκευής
από: Λιάπη, Αναστασία
Δημοσίευση: (2020) -
Η συμβολή της τριδιάστατης αποτύπωσης
και εκτύπωσης στη συντήρηση αρχαιολογικών
ευρημάτων
από: Καλασαρίνης, Ιωάννης
Δημοσίευση: (2019) -
Τρισδιάστατες ψηφιακές αναπαραστάσεις για την ανάδειξη της ενάλιας πολιτιστικής κληρονομιάς: μελέτη περίπτωσης από το αρχαίο καταβυθισμένο λιμάνι της Κυλλήνης - Γλαρέντζας
από: Ξανθός, Ευάγγελος
Δημοσίευση: (2020) -
Η χρήση της εικονικής πραγματικότητας στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση για τη γνωριμία με τα οδωνύμια και την ιστορία των οδών
από: Δημητρακοπούλου, Μαριάννα, κ.ά.
Δημοσίευση: (2020)