"Παίζοντας με τις συλλογές": η παιγνιοποίηση ως εργαλείο ανάπτυξης ακροατηρίου
Τα τελευταία χρόνια, παρατηρείται μια συνεχώς αυξανόμενη τάση στους πολιτιστικούς οργανισμούς και ειδικά στα μουσεία, για υιοθέτηση της τεχνολογικής καινοτομίας στις δραστηριότητές τους. Παράλληλα, η ταχεία εξέλιξη της τεχνολογίας στον τομέα του κινητού και διάχυτου υπολογισμού έχει δημιουργήσει πολ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Γιαννόπουλος, Αθανάσιος |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Χουρμουζιάδη, Αναστασία |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2019
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/19438 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ασφάλεια και προστασία της ιδιωτικότητας μέσω της παιγνιοποίησης
από: Χατζούλα, Ελένη
Δημοσίευση: (2021) -
Αυξάνοντας την επίγνωση χρηστών σε θέματα ασφάλειας μέσω της παιγνιοποίησης
από: Στεφανίδης, Θεόδωρος
Δημοσίευση: (2021) -
Raising information security awareness: the role of gamification
από: Κούρτης, Ανδρέας
Δημοσίευση: (2020) -
Η χρήση του παιχνιδιού ως μέσου αύξησης της ικανοποίησης του καταναλωτή από την εμπειρία της προσφερόμενης υπηρεσίας
από: Μπουμπάρης, Γεώργιος
Δημοσίευση: (2020) -
Aviation industry resilience through game based training and reskilling
από: Giannadaki, Anna, κ.ά.
Δημοσίευση: (2023)