Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
Η εργασία εξετάζει τα αποτελέσματα από τη χρήση μίας εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας για τη διδασκαλία του μαθήματος της Αισθητικής Αγωγής σε μαθητές Ε’ τάξης δημοτικού σχολείου. Το ερώτημα το οποίο γεννιέται είναι αν οι μαθητές είναι σε θέση να χειρίζονται τον Η/Υ, τόσο στη καθημερινότητά τους...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Δαλάρη, Αιμιλία |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Σοφός, Αλιβίζος |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2018
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/18004 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Λαϊκός πολιτισμός και επαυξημένη πραγματικότητα: επίσκεψη μαθητών Β' δημοτικού σε μουσείο λαϊκής τέχνης
από: Δούβρη, Ιωάννα
Δημοσίευση: (2020) -
Μοντέρνα γλυπτική: Μπρανκούζι, Μοντιλιάνι, Τζιακομέττι: σχεδιασμός και εφαρμογή παιδαγωγικής παρέμβασης για τους μαθητές της Α'/βάθμιας εκπαίδευσης με τη χρήση νέων τεχνολογιών.
από: Σφακιανού, Μαρία
Δημοσίευση: (2017) -
Ψηφιοποίηση εκθεμάτων του αρχαιολογικού μουσείου Αβδήρων και προβολή τους με επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και εικονική πραγματικότητα (VR) μέσω φορητής συσκευής
από: Λιάπη, Αναστασία
Δημοσίευση: (2020) -
Η χρήση των serious games για την προβολή και διάδοση της πολιτιστικής κληρονομιάς
από: Δασκαλόπουλος, Ηλίας
Δημοσίευση: (2019) -
Μουσείο & ψηφιακή τεχνολογία: δημιουργία εικονικού μουσείου αντιγράφων με τρισδιάστατη αποτύπωση αντικειμένων: παρατηρήσεις & προβληματισμοί.
από: Κεσίσογλου, Άννα, κ.ά.
Δημοσίευση: (2019)