Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών

Η εργασία εξετάζει τα αποτελέσματα από τη χρήση μίας εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας για τη διδασκαλία του μαθήματος της Αισθητικής Αγωγής σε μαθητές Ε’ τάξης δημοτικού σχολείου. Το ερώτημα το οποίο γεννιέται είναι αν οι μαθητές είναι σε θέση να χειρίζονται τον Η/Υ, τόσο στη καθημερινότητά τους...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Δαλάρη, Αιμιλία
Other Authors: Σοφός, Αλιβίζος
Language:el_GR
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/18004
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828462598841958400
author Δαλάρη, Αιμιλία
author2 Σοφός, Αλιβίζος
author_facet Σοφός, Αλιβίζος
Δαλάρη, Αιμιλία
author_sort Δαλάρη, Αιμιλία
collection DSpace
description Η εργασία εξετάζει τα αποτελέσματα από τη χρήση μίας εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας για τη διδασκαλία του μαθήματος της Αισθητικής Αγωγής σε μαθητές Ε’ τάξης δημοτικού σχολείου. Το ερώτημα το οποίο γεννιέται είναι αν οι μαθητές είναι σε θέση να χειρίζονται τον Η/Υ, τόσο στη καθημερινότητά τους όσο και στα πλαίσια του σχολείου. Συνέχεια του ερωτήματος αυτού, αποτελεί το αν είναι δυνατόν να συνδυαστεί η Εικονική Πραγματικότητα από τη μία πλευρά, με την Αισθητική Αγωγή από την άλλη και έτσι, διατυπώνεται η ερευνητική υπόθεση ότι η χρήση της εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας για τη διδασκαλία της Αισθητικής Αγωγής είναι πιο ενδιαφέρουσα και πιο ελκυστική στους μαθητές. Λαμβάνοντας υπόψη τους περιορισμούς του χρόνου, θεωρήθηκε ότι μια καλή διάρκεια της ερευνητικής εφαρμογής θα ήταν αυτή του ένα μήνα περίπου, με συχνότητα μία φορά τη κάθε βδομάδα. Πληθυσμός αναφοράς ορίστηκαν οι μαθητές της Ε’ τάξης δημοτικού σχολείου της πόλης του Μεσολογγίου. Το δείγμα ήταν στο σύνολο 26 μαθητές. Από αυτούς, συμμετείχαν στο πείραμα της εικονικής περιήγησης 12 μαθητές, 6 αγόρια και 6 κορίτσια. Η εργασία κλείνει με τη διαπίστωση, ότι η διδασκαλία της Αισθητικής Αγωγής και συγκεκριμένα της γλυπτικής μέσω της χρήσης τρισδιάστατων εικονικών μουσείων, ενισχύει τη δημιουργικότητα των μαθητών καθώς η διδακτική ενότητα παρουσιάζεται με τη μορφή ενός ελκυστικού περιβάλλοντος μάθησης. Τα θετικά αποτελέσματα και τα πλεονεκτήματα από τη χρήση Η/Υ, συγκλίνουν στην απόφαση ότι η ερευνητική εφαρμογή θα πρέπει να στηριχθεί στη χρήση τους και όχι σε άλλη μορφή συμβατικής διδασκαλίας, αξιοποιώντας μάλιστα τα εργαστήρια της Πληροφορικής.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-18004
institution Hellanicus
language el_GR
publishDate 2018
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-180042019-07-03T08:51:43Z Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών Modern sculpture of Larinof, Tatlin, Pevsner, Gabo: pedagogical application of virtual museum for primary school children via the use of new technologies Δαλάρη, Αιμιλία Σοφός, Αλιβίζος Επιστήμες της Αγωγής - Εκπαίδευση με Χρήση Νέων Τεχνολογιών Γλυπτική Εικονική πραγματικότητα Εικονικό μουσείο Sculpture Virtual museum Virtual reality Sculpture, Modern--20th century--History (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85119136) Virtual museums (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2005000619) Virtual reality (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh92000880) Η εργασία εξετάζει τα αποτελέσματα από τη χρήση μίας εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας για τη διδασκαλία του μαθήματος της Αισθητικής Αγωγής σε μαθητές Ε’ τάξης δημοτικού σχολείου. Το ερώτημα το οποίο γεννιέται είναι αν οι μαθητές είναι σε θέση να χειρίζονται τον Η/Υ, τόσο στη καθημερινότητά τους όσο και στα πλαίσια του σχολείου. Συνέχεια του ερωτήματος αυτού, αποτελεί το αν είναι δυνατόν να συνδυαστεί η Εικονική Πραγματικότητα από τη μία πλευρά, με την Αισθητική Αγωγή από την άλλη και έτσι, διατυπώνεται η ερευνητική υπόθεση ότι η χρήση της εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας για τη διδασκαλία της Αισθητικής Αγωγής είναι πιο ενδιαφέρουσα και πιο ελκυστική στους μαθητές. Λαμβάνοντας υπόψη τους περιορισμούς του χρόνου, θεωρήθηκε ότι μια καλή διάρκεια της ερευνητικής εφαρμογής θα ήταν αυτή του ένα μήνα περίπου, με συχνότητα μία φορά τη κάθε βδομάδα. Πληθυσμός αναφοράς ορίστηκαν οι μαθητές της Ε’ τάξης δημοτικού σχολείου της πόλης του Μεσολογγίου. Το δείγμα ήταν στο σύνολο 26 μαθητές. Από αυτούς, συμμετείχαν στο πείραμα της εικονικής περιήγησης 12 μαθητές, 6 αγόρια και 6 κορίτσια. Η εργασία κλείνει με τη διαπίστωση, ότι η διδασκαλία της Αισθητικής Αγωγής και συγκεκριμένα της γλυπτικής μέσω της χρήσης τρισδιάστατων εικονικών μουσείων, ενισχύει τη δημιουργικότητα των μαθητών καθώς η διδακτική ενότητα παρουσιάζεται με τη μορφή ενός ελκυστικού περιβάλλοντος μάθησης. Τα θετικά αποτελέσματα και τα πλεονεκτήματα από τη χρήση Η/Υ, συγκλίνουν στην απόφαση ότι η ερευνητική εφαρμογή θα πρέπει να στηριχθεί στη χρήση τους και όχι σε άλλη μορφή συμβατικής διδασκαλίας, αξιοποιώντας μάλιστα τα εργαστήρια της Πληροφορικής. 2018-02-22T13:06:03Z 2018-02-22T13:06:03Z 2017-09-19 http://hdl.handle.net/11610/18004 el_GR Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ 99 σ. application/pdf Ρόδος
spellingShingle Γλυπτική
Εικονική πραγματικότητα
Εικονικό μουσείο
Sculpture
Virtual museum
Virtual reality
Sculpture, Modern--20th century--History (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85119136)
Virtual museums (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2005000619)
Virtual reality (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh92000880)
Δαλάρη, Αιμιλία
Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
title Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
title_full Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
title_fullStr Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
title_full_unstemmed Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
title_short Μοντέρνα γλυπτική των Larionov, Tatlin, Pevsner, Gabo: παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
title_sort μοντέρνα γλυπτική των larionov tatlin pevsner gabo παιδαγωγική εφαρμογή εικονικού μουσείου σε παιδιά δημοτικού με τη χρήση νέων τεχνολογιών
topic Γλυπτική
Εικονική πραγματικότητα
Εικονικό μουσείο
Sculpture
Virtual museum
Virtual reality
Sculpture, Modern--20th century--History (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh85119136)
Virtual museums (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2005000619)
Virtual reality (URL: http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh92000880)
url http://hdl.handle.net/11610/18004
work_keys_str_mv AT dalarēaimilia monternaglyptikētōnlarionovtatlinpevsnergabopaidagōgikēepharmogēeikonikoumouseiousepaidiadēmotikoumetēchrēsēneōntechnologiōn
AT dalarēaimilia modernsculptureoflarinoftatlinpevsnergabopedagogicalapplicationofvirtualmuseumforprimaryschoolchildrenviatheuseofnewtechnologies