Ο χαρακτήρας με διαφορετικότητα στα ψηφιακά παιχνίδια ρόλων (RPGs)
Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται τη σύνδεση του θεάτρου με τη διαφορετικότητα, μέσω των ψηφιακών ηλεκτρονικών παιχνιδιών ρόλων. Στην εργασία αυτή πραγματοποιείται έρευνα σε τέσσερα διαφορετικά σημεία. Αρχικά ερευνώνται τα ψηφιακά παιχνίδια ρόλων της τελευταίας διετίας έτσι ώστε να αναδειχ...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Σιάπκα, Αγορίτσα |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Τσιμπιδάκη, Ασημίνα |
| Γλώσσα: | el_GR |
| Δημοσίευση: |
2017
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://catalog.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*18*CB*D2*8C*82*17*A0*9F*3ELOo*0C*EC*E8i&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2016.1.113186&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1 http://hdl.handle.net/11610/17673 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Αξιολόγηση τριών παιχνιδιών σοβαρού σκοπού με στόχο την ενημέρωση και την ευαισθητοποίηση για την παθολογική κατάθλιψη
από: Μπουρμπούλη, Ζωή
Δημοσίευση: (2020) -
Escape island : η δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού: αναδρομή στην ιστορία και την εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών
από: Τζόλδος, Αθανάσιος
Δημοσίευση: (2016) -
Επαύξηση της εμπλοκής των αθλητών ιστιοπλοΐας στις προπονήσεις, με τη βοήθεια της παιχνιδοποίησης (Gamification)
από: Μωράκης, Δημήτρης
Δημοσίευση: (2017) -
Διαρρηγνύοντας το κέλυφος του φόβου : ένα διαδραστικό παιχνίδι
από: Βασιλικώστα, Όλγα
Δημοσίευση: (2016) -
Pervasive role playing games: design, development and evaluation of a research prototype
από: Kasapakis, Vlasios, κ.ά.
Δημοσίευση: (2021)