Εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας για το μάθημα βιολογίας Γ γυμνασίου
Saved in:
Similar Items
-
Τα tablet στην εκπαίδευση: μια εφαρμογή για τη διδασκαλία της μυθολογίας σε μαθητές της Γ' δημοτικού
by: Στεργίου, Βασιλική
Published: (2019) -
Η Οδύσσεια ως διαδραστικό παιχνίδι
by: Πιστόλα, Παναγιώτα
Published: (2016) -
Δημιουργία εκπαιδευτικής εφαρμογής για την σύγχρονη ελληνική τέχνη
by: Άτσου, Παρασκευή
Published: (2016) -
Αλάτι και αλυκές της Λέσβου: εκπαιδευτικές εφαρμογές για την πρωτοβάθμια εκπαίδευση με τη χρήση νέων τεχνολογιών
by: Βογιάννη, Χριστίνα
Published: (2015) -
Διαχείριση της αλλαγής και της καινοτομίας στη σχολική μονάδα: η περίπτωση της παιδαγωγικής αξιοποίησης εφαρμογών και βιβλίων επαυξημένης πραγματικότητας στην εκπαιδευτική διαδικασία
by: Σπύρου, Σπύρος
Published: (2019)