Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών

Η μεταπτυχιακή διατριβή εστιάζει στο σχεδιασµό, την ανάλυση και υλοποίηση ενός τρισδιάστατου βίντεο με την χρήση πολλαπλών λογισμικών, βασισμένο στην τεχνοτροπία των anime. Το συγκεκριμένο εγχείρηµα βασίζεται στην προσέγγιση εννοιών της Ιαπωνικής κουλτούρας καθώς επίσης και στον τρόπο λειτουργίας κα...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Γιακαλάρας, Μάριος
Other Authors: Κάουα, Αβραάμ
Language:Greek
Published: 2015
Subjects:
Online Access:https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=7*E7a*92*0B*9A*D0*B8*AD*05*E01*F4*3E*AC*AF&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=2&WebPageNr=1&SearchTerm1=2008%20.1.1540&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=2
http://hdl.handle.net/11610/16413
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1828460154616545280
author Γιακαλάρας, Μάριος
author2 Κάουα, Αβραάμ
author_facet Κάουα, Αβραάμ
Γιακαλάρας, Μάριος
author_sort Γιακαλάρας, Μάριος
collection DSpace
description Η μεταπτυχιακή διατριβή εστιάζει στο σχεδιασµό, την ανάλυση και υλοποίηση ενός τρισδιάστατου βίντεο με την χρήση πολλαπλών λογισμικών, βασισμένο στην τεχνοτροπία των anime. Το συγκεκριμένο εγχείρηµα βασίζεται στην προσέγγιση εννοιών της Ιαπωνικής κουλτούρας καθώς επίσης και στον τρόπο λειτουργίας και συνεργασίας των συγκεκριμένων λογισμικών που θα χρησιμοποιηθούν για την υλοποίηση. Το περιεχόμενο αναφέρεται ως επί το πλείστον στα Ιαπωνικά anime και στην πορεία τους μέσα στο χρόνο . Στόχος της συγκεκριμένης μεταπτυχιακής διατριβής υπήρξε η εναλλακτική αναπαράσταση ενός anime, μέσα από τη χρήση νέων τεχνολογιών σε συνδυασµό με πολλαπλά λογισμικά ανάπτυξης. Στο κείμενο που ακολουθεί επιχειρείται ο προσδιορισµός και η ανάλυση της μεθοδολογίας σχεδιασµού, ανάπτυξης και υλοποίησης του προτεινόμενου τρόπου ανάπτυξης τρισδιάστατων γραφικών καθώς επίσης και προσέγγιση στην τεχνοτροπία των anime.
id oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-16413
institution Hellanicus
language Greek
publishDate 2015
record_format dspace
spelling oai:hellanicus.lib.aegean.gr:11610-164132021-01-19T10:09:45Z Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών Γιακαλάρας, Μάριος Κάουα, Αβραάμ Αρχέτυπα Τρισδιάστατα γραφικά Αναπαράσταση Anime 3d graphics Computer graphics Η μεταπτυχιακή διατριβή εστιάζει στο σχεδιασµό, την ανάλυση και υλοποίηση ενός τρισδιάστατου βίντεο με την χρήση πολλαπλών λογισμικών, βασισμένο στην τεχνοτροπία των anime. Το συγκεκριμένο εγχείρηµα βασίζεται στην προσέγγιση εννοιών της Ιαπωνικής κουλτούρας καθώς επίσης και στον τρόπο λειτουργίας και συνεργασίας των συγκεκριμένων λογισμικών που θα χρησιμοποιηθούν για την υλοποίηση. Το περιεχόμενο αναφέρεται ως επί το πλείστον στα Ιαπωνικά anime και στην πορεία τους μέσα στο χρόνο . Στόχος της συγκεκριμένης μεταπτυχιακής διατριβής υπήρξε η εναλλακτική αναπαράσταση ενός anime, μέσα από τη χρήση νέων τεχνολογιών σε συνδυασµό με πολλαπλά λογισμικά ανάπτυξης. Στο κείμενο που ακολουθεί επιχειρείται ο προσδιορισµός και η ανάλυση της μεθοδολογίας σχεδιασµού, ανάπτυξης και υλοποίησης του προτεινόμενου τρόπου ανάπτυξης τρισδιάστατων γραφικών καθώς επίσης και προσέγγιση στην τεχνοτροπία των anime. 2015-12-16T15:37:03Z 2015-12-16T15:37:03Z 2008 https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=7*E7a*92*0B*9A*D0*B8*AD*05*E01*F4*3E*AC*AF&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=2&WebPageNr=1&SearchTerm1=2008%20.1.1540&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=2 http://hdl.handle.net/11610/16413 el application/pdf Μυτιλήνη
spellingShingle Αρχέτυπα
Τρισδιάστατα γραφικά
Αναπαράσταση
Anime
3d graphics
Computer graphics
Γιακαλάρας, Μάριος
Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
title Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
title_full Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
title_fullStr Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
title_full_unstemmed Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
title_short Η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας “anime” σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
title_sort η συνδυαστική χρήση πολλαπλών λογισμικών για την μεταφορά της τεχνοτροπίας anime σε ταινία με αποκλειστική χρήση τρισδιάστατων γραφικών
topic Αρχέτυπα
Τρισδιάστατα γραφικά
Αναπαράσταση
Anime
3d graphics
Computer graphics
url https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=7*E7a*92*0B*9A*D0*B8*AD*05*E01*F4*3E*AC*AF&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=2&WebPageNr=1&SearchTerm1=2008%20.1.1540&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=2
http://hdl.handle.net/11610/16413
work_keys_str_mv AT giakalarasmarios ēsyndyastikēchrēsēpollaplōnlogismikōngiatēnmetaphoratēstechnotropiasanimesetainiameapokleistikēchrēsētrisdiastatōngraphikōn