Σχεδιασμός, ανάπτυξη και υλοποίηση διαδραστικής πολυμεσικής εφαρμογής. η σουρεαλιστική επανάσταση
Σκοπός αυτής της Μεταπτυχιακής Εργασίας, είναι ο σχεδιασμός, ανάπτυξη και υλοποίηση μίας διαδραστικής πολυμεσικής εφαρμογής παρουσιάζοντας με έναν διαφορετικό τρόπο την Επανάσταση του Σουρεαλιστικού κινήματος. Η συγκεκριμένη εφαρμογή έχει σαν θέμα την Σουρεαλιστική Επανάσταση μέσα από τις πολιτικές...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2015
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=hc*F7*8F*2Dz*8F*9B*06*97*EEs*A5*BD*CE*8F&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=2&WebPageNr=1&SearchTerm1=2007%20.1.1014&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=2 http://hdl.handle.net/11610/16364 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Περίληψη: | Σκοπός αυτής της Μεταπτυχιακής Εργασίας, είναι ο σχεδιασμός, ανάπτυξη και υλοποίηση μίας διαδραστικής πολυμεσικής εφαρμογής παρουσιάζοντας με έναν διαφορετικό τρόπο την Επανάσταση του Σουρεαλιστικού κινήματος. Η συγκεκριμένη εφαρμογή έχει σαν θέμα την Σουρεαλιστική Επανάσταση μέσα από τις πολιτικές θέσεις του κινήματος καθώς και των καλλιτεχνών που άνηκαν σε αυτό. Στο πρώτο κεφάλαιο, αρχικά δίνεται ο ορισμός του κινήματος, όπως τον έδωσε ο πρωτεργάτης του Μπρετόν, καθώς και η αρχική του προέλευση που μαρτυρεί μερικές από τις επιρροές που δέχτηκε το κίνημα πριν ξεκινήσει να ανθίζει. Γίνεται λόγος για την προεργασία που έγινε προκειμένου το κίνημα να δημιουργηθεί, δηλαδή την Επώαση του Σουρεαλισμού. Από πού ξεκίνησαν οι εκπρόσωποί του και πως μέσα από το κίνημα του Dada και συγκεκριμένες κοινωνικές, πολιτικές αλλά και οικονομικές συνθήκες γεννήθηκε το κίνημα του Σουρεαλισμού. Έπειτα αναφέρεται η καλλιτεχνική δράση των Σουρεαλιστών και τα έργα που προϋπήρχαν καθώς και αυτά που δημιούργησαν την λεγόμενη «αυτόματη γραφή» καθώς και η επίδραση τους από τις ψυχαναλυτικές θεωρίες του Φρόιντ, την ερμηνεία και καταγραφή ονείρων, αλλά και για το παιχνίδι εξαίσιο πτώμα που είχαν οι Σουρεαλιστές εκείνη την εποχή. Έπειτα γίνεται λόγος για την Ηρωική περίοδο του κινήματος όπου αναφέρεται η σύσταση του Πρώτου Μανιφέστου καθώς και η ανάλυση του, αλλά και η κρίση του 1929 και η ανάγκη επαναπροσδιορισμού του χαρακτήρα του κινήματος μέσα από το δεύτερο Μανιφέστο. Ακολουθεί η Περίοδος της Σύνεσης, η περίοδος όπου γίνεται λόγος για τις Πολιτικές αρχές του κινήματος, την σύνδεση του με τον Κομμουνισμό και συγκεκριμένα με το Κομμουνιστικό Κόμμα της Γαλλίας και η ρήξη τους με αυτό. Τέλος σε αυτό το κεφάλαιο γίνεται λόγος για την ανάγκη του κινήματος να επαναπροσδιορίσει ξανά τις πολιτικές του θέσεις και να θέσει την βάση για μία γενικότερη αυτονομία του, για μία ανεξάρτητη και επαναστατική τέχνη. Στο δεύτερο κεφάλαιο παρουσιάζεται η σχέση της Πολιτιστικής Αναπαραστάσεως με τις νέες Τεχνολογίες καθώς και με τον Διαδραστικό σχεδιασμό μίας πολυμεσικής ψηφιακής εφαρμογής. Στο τρίτο κεφάλαιο περιγράφεται η αρχική ιδέα ενασχόλησης με το θέμα της εφαρμογής, το περιεχόμενο της, ο στόχος της, το κοινό στο οποίο απευθύνεται, οι ανάγκες χρηστών και ο συσχετισμός οντοτήτων των οντοτήτων της εφαρμογής. Στο τέταρτο κεφάλαιο περιγράφεται ο σχεδιασμός της εφαρμογής και ακολουθεί η ανάλυση της αλληλεπίδρασης - διαδραστικότητας και του τρόπου σύνδεσης των περιεχομένων. Αναφέρεται επίσης, στην πλοήγηση, δηλαδή στην αρχιτεκτονική της δομής και οργάνωσης των επιπέδων περιεχομένου, στα οποία μπορεί να μετακινείται ο χρήστης μέσω της διεπιφάνειας. Μετά από την οργάνωση της πλοήγησης και την ανάλυση των στοιχείων της διεπιφάνειας χρήστη, η ευχρηστία είναι το ζητούμενο ώστε η εφαρμογή να χρησιμοποιηθεί καλύτερα από το κοινό στο οποίο απευθυνόμαστε. Τέλος ακολουθεί η περιγραφή της δημιουργίας των γραφικών, των ήχων και του storyboard. Στο πέμπτο και τελευταίο κεφάλαιο παραθέτονται τα συμπεράσματα της ολοκλήρωσης αυτής της μεταπτυχιακής εργασίας. |
|---|