Η χρήση εργαλείων ανάπτυξης ψηφιακού περιεχομένου στη δημιουργία τριδιάστατης διαδραστικής περιήγησης στο φρούριο της Μηθύμνης
Η παρούσα μελέτη πραγματεύεται την εφαρμογή των τριδιάστατων γραφικών και της διάδρασης στον τομέα της αρχαιολογίας και πιο συγκεκριμένα στο φρούριο της Μηθύμνης. Αναλύονται με λεπτομέρεια τα βήματα που ακολουθήθηκαν, οι μέθοδοι, τα εργαλεία καθώς και τα προβλήματα που αντιμετωπίστηκαν για την υλοπο...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2015
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=q*93*D6*C4*16*99*DDn*0BH*0E*BA*09rGm&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2012%20.1.33975&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1 http://hdl.handle.net/11610/16162 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Περίληψη: | Η παρούσα μελέτη πραγματεύεται την εφαρμογή των τριδιάστατων γραφικών και της διάδρασης στον τομέα της αρχαιολογίας και πιο συγκεκριμένα στο φρούριο της Μηθύμνης. Αναλύονται με λεπτομέρεια τα βήματα που ακολουθήθηκαν, οι μέθοδοι, τα εργαλεία καθώς και τα προβλήματα που αντιμετωπίστηκαν για την υλοποίηση της διαδραστικής εφαρμογής. Στόχος της εργασίας είναι η δημιουργία μιας εικονικής περιήγησης, η οποία δίνει στον χρήστη τη δυνατότητα να γνωρίσει το μνημείο μέσω της εμβύθισης και πιθανόν, εν μέρει, να συμπληρώσει την εμπειρία που προσφέρει στον επισκέπτη, η οποία πολλές φορές υποβιβάζεται, εξαιτίας των ελλείψεων που υπάρχουν στις υποδομές αυτού του σημαντικού χώρου. Για την θεωρητική τεκμηρίωση κρίθηκε απαραίτητη η ανάλυση των τεσσάρων συστατικών στοιχείων της εφαρμογής που είναι: Τα τριδιάστατα γραφικά, η διαδραστικότητα, οι διαδραστικές εφαρμογές και το φρούριο της Μήθυμνας. |
|---|