Η αξιοποίηση των εκπαιδευτικών εφαρμογών στους δικτυακούς τόπους μουσείων: δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού
Η παρούσα εργασία εστιάζει στην υλοποίηση ενός διαδικτυακού, εκπαιδευτικού παιχνιδιού για τη Δημοτική Πινακοθήκη της Μυτιλήνης. Επικεντρώνεται στην τέχνη της χαρακτικής και μέσα από απλές έννοιες και ευχάριστες δραστηριότητες, έχει σκοπό να ψυχαγωγήσει, να κινητοποιήσει και να γνωστοποιήσει στους νε...
Saved in:
Be the first to leave a comment!