Σύγχρονη τέχνη - νέες τεχνολογίες - εικονική πραγματικότητα

Η παρούσα μελέτη αναφέρεται στη σχέση της σύγχρονης τέχνης με τη χρήση της τεχνολογίας. Διακρίνεται σε τέσσερις ενότητες. Στη πρώτη ενότητα αναφέρονται οι «Τεχνολογικές και Καλλιτεχνικές προσπάθειες σύλληψης του χρόνου» με αναφορές στην εξέλιξη της τεχνολογίας (φωτογραφία, κινηματογράφος, τηλεόραση)...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μοσχοβάκης, Ανδρέας - Δ.
Άλλοι συγγραφείς: Σαμπανίκου, Ευαγγελία
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2015
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*09*17*0D*FB*12z*E2lX*FCpR*CAF*B3P&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=1&WebPageNr=1&SearchTerm1=2004%20.1.26207&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=1
http://hdl.handle.net/11610/16027
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
Περιγραφή
Περίληψη:Η παρούσα μελέτη αναφέρεται στη σχέση της σύγχρονης τέχνης με τη χρήση της τεχνολογίας. Διακρίνεται σε τέσσερις ενότητες. Στη πρώτη ενότητα αναφέρονται οι «Τεχνολογικές και Καλλιτεχνικές προσπάθειες σύλληψης του χρόνου» με αναφορές στην εξέλιξη της τεχνολογίας (φωτογραφία, κινηματογράφος, τηλεόραση) και σε καλλιτεχνικά κινήματα όπως Νταντά, φουτουρισμό, δράσεις, πειραματική μουσική, ποπ αρτ, κίνημα φλούξους. Ακολουθούν ενότητες που αναφέρονται στις: βιντεοτέχνη, εγκατάσταση, ψηφιακή τέχνη με τους αντίστοιχους ορισμούς καθώς και αντιπροσωπευτικά έργα καλλιτεχνών.