Ψηφιακές εφαρμογές τέχνης για τα παιδιά προσχολικής ηλικίας: η περίπτωση της δημοτικής πινακοθήκης Λαμίας "Κοντόπουλος Αλέκος"
Το περιεχόμενο της παρούσας εργασίας αφορά τη δημιουργία ψηφιακής εκπαιδευτικής εφαρμογής για τα παιδιά προσχολικής ηλικίας, με θέμα τη Δημοτική Πινακοθήκη Λαμίας «Αλέκος Κοντόπουλος». Ειδικότερα, το θεωρητικό μέρος στο οποίο βασίστηκε η δημιουργία της ψηφιακής εφαρμογής, αφορά τη σχέση του παιδιού...
Αποθηκεύτηκε σε:
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ψηφιακές εφαρμογές τέχνης για τα παιδιά προσχολικής ηλικίας : η περίπτωση της Δημοτικής Πινακοθήκης Λαμίας «Κοντόπουλος Αλέκος»
από: Ζιώγα, Ηλιάνα
Δημοσίευση: (2016) -
Αλέκος Κοντόπουλος =
Δημοσίευση: (1976) -
Η σημασία του παιχνιδιού και η συμβολή του στη διδασκαλία της τέχνης
από: Πεχλιβανίδη, Βασιλική
Δημοσίευση: (2020) -
The Sealed Truth
από: Βασιλόγαμβρος, Παναγιώτης, κ.ά.
Δημοσίευση: (2022) -
Σχεδίαση και υλοποίηση τρισδιάστατου εκπαιδευτικού παιχνιδιού: "1940-1945, ηρωική αντίσταση της Ελλάδας"
από: Βωβός, Νικόλαος - Γεώργιος
Δημοσίευση: (2015)