Χατζηδημήτρης, Θ., & Καβακλή, Ε. (2015). Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου.
Chicago Style (17th ed.) CitationΧατζηδημήτρης, Θωμάς, and Ευαγγελία Καβακλή. Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου. 2015.
MLA (9th ed.) CitationΧατζηδημήτρης, Θωμάς, and Ευαγγελία Καβακλή. Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου. 2015.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.