Χατζηδημήτρης, Θ., & Καβακλή, Ε. (2015). Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Χατζηδημήτρης, Θωμάς, και Ευαγγελία Καβακλή. Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου. 2015.
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)Χατζηδημήτρης, Θωμάς, και Ευαγγελία Καβακλή. Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου. 2015.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.