Διδασκαλία της μυθολογίας με χρήση νέων τεχνολογιών: κατασκευή λογισμικού για τα κατορθώματα του Θησέα

Στην παρούσα εργασία δημιουργήθηκε το εκπαιδευτικό λογισμικό «Θησέας», το οποίο αφορά στο μύθο του Θησέα. Η αφήγηση του μύθου γίνεται μέσω του εκπαιδευτικού λογισμικού, και το υλικό που εμπεριέχεται σ’ αυτό παρουσιάζεται με κείμενο, εικόνες, βίντεο και διάφορες δραστηριότητες. Με τον τρόπο αυτό δι...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Γκιώνη, Σταυρούλα - Σταμάτιος
Άλλοι συγγραφείς: Παπαντωνάκης, Γεώργιος
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2015
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:https://vsmart.lib.aegean.gr/webopac/FullBB.csp?WebAction=ShowFullBB&EncodedRequest=*08*83*F4*011*26*A2*97*91*EE*2E*9B*1D*B6*5DM&Profile=Default&OpacLanguage=gre&NumberToRetrieve=50&StartValue=2&WebPageNr=1&SearchTerm1=2010 .1.14384&SearchT1=&Index1=Keywordsbib&SearchMethod=Find_1&ItemNr=2
http://hdl.handle.net/11610/13273
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
Περιγραφή
Περίληψη:Στην παρούσα εργασία δημιουργήθηκε το εκπαιδευτικό λογισμικό «Θησέας», το οποίο αφορά στο μύθο του Θησέα. Η αφήγηση του μύθου γίνεται μέσω του εκπαιδευτικού λογισμικού, και το υλικό που εμπεριέχεται σ’ αυτό παρουσιάζεται με κείμενο, εικόνες, βίντεο και διάφορες δραστηριότητες. Με τον τρόπο αυτό διευκολύνονται οι μαθητές και οι μαθήτριες στη προσέγγιση του διδακτικού αντικειμένου και στην πληρέστερη αφομοίωση του σχετικού μύθου. Το περιβάλλον αυτό με τη διαμεσολάβηση του δασκάλου, εμπλουτίζει τη διδασκαλία με την ποικιλομορφία των μέσων και εργαλείων που παρέχουν οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και Επικοινωνίας, καθώς την καθιστά πιο εποπτική και ελκυστικότερη.