Μελέτη και σχεδιασμός συστήματος χειρισμού για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS), σε ηλεκτρονικό υπολογιστή : διπλωματική εργασία
Σε αυτή την έρευνα θα μελετηθεί αυτή η σχέση παίκτη-χειριστηρίου-υπολογιστή για να προκύψει σχεδιασμός ενός νέου χειριστηρίου. Πιο συγκεκριμένα στόχος είναι να γίνει μελέτη και σχεδιασμός συστήματος χειρισμού για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS) σε ηλεκτρονικό υπολογιστή. Για τον παραπάνω σκοπό θα γί...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Γκίκας, Κωνσταντίνος |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων |
| Άλλοι συγγραφείς: | Ναθαναήλ, Δημήτρης (Εισηγητής διατριβής) |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2008
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/9231 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Computer peripherals
από: Wilkinson, Barry -
Μελέτη και σχεδιασμός συστήματος χειρισμού για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS), σε ηλεκτρονικό υπολογιστή
από: Γκίκας, Κωνσταντίνος - Ιωάννης
Δημοσίευση: (2015) -
Computer power user
Δημοσίευση: (2010) -
Hardwarelab
Δημοσίευση: (2005) -
Rendering, visualization and rasterization hardware
Δημοσίευση: (1993)