GPU gems : programming techniques, tips, and tricks for real-time graphics
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Fernando, Randima |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Boston :
Addison-Wesley,
c2004
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Graphics gems
Δημοσίευση: (1998) -
Real-time rendering
από: Moller, Tomas 1971-
Δημοσίευση: (2002) -
3D game engine design :
από: Eberly, David H.
Δημοσίευση: (2001) -
Graphics gems II
Δημοσίευση: (1991) -
3D game engine architecture :
από: Eberly, David H.
Δημοσίευση: (2005)