Come, let's play : scenario-based programming using LSCs and the play-engine
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Berlin :
Springer,
c2003.
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000cam a2200000 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/70469 | ||
| 008 | 080115s2003 gw | ||| |||| ||eng|| | ||
| 020 | |a 3540007873 | ||
| 035 | |l 10093687 | ||
| 040 | |a GR-MyUa |b gre |e AACR2 | ||
| 041 | 0 | |a eng | |
| 082 | 7 | |a 005.1 |2 (22) | |
| 100 | 1 | |a Harel, David, |d 1950- | |
| 245 | 1 | 0 | |a Come, let's play : |b scenario-based programming using LSCs and the play-engine / |c David Harel, Rami Marelly. |
| 260 | |a Berlin : |b Springer, |c c2003. | ||
| 300 | |a xviii, 382 σ. : |b εικ. (μερικές έγχρ.) ; |c 25 εκ. + |e 1 οπτική δισκέτα λέϊζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) | ||
| 504 | |a Βιβλιογραφία: σ. [369]-374. Ευρετήριο. | ||
| 650 | 0 | |a Software engineering. | |
| 650 | 0 | |a System design. | |
| 650 | 0 | |a Object-oriented programming (Computer science) | |
| 650 | 0 | |a Visual programming (Computer science) | |
| 700 | 1 | |a Marelly, Rami, |d 1967- | |
| 852 | |a INST |b SYROS |e 20080115 |h 005.1 HAR |p 005500006746 |q 005500006746 |t BK |y 0 | ||
| 852 | |a INST |b SYROS |e 20080115 |h 005.1 HAR |p 005500006747 |q 005500006747 |t BK |y 0 | ||
| 901 | |a BIBL5-2008-1 | ||
| 922 | |a 5ΕΛΗ |b 200709 |c Βιβλιοθήκη Σύρου |d GLORYBOOK | ||
| 970 | |a Καγιαβά |b Ειρήνη |z 15/01/2008 | ||