Μεθοδολογίες απόδοσης της εκφραστικότητας της ανθρώπινης κίνησης και ανάλυση εφαρμογής τους στην πληροφορική κινηματογραφία : διπλωματική εργασία
Στη διπλωματική αυτή γίνεται προσπάθεια κατανόησης των τρόπων με τους οποίους ο σχεδιαστής (animator) ενός έργου πληροφορικής κινηματογραφίας μπορεί να πετύχει εκφραστικότητα και ρεαλισμό στην κίνηση ενός ανθρωποειδούς χαρακτήρα. Αρχικά παρουσιάζεται η σχεδιαστική διαδικασία για ένα έργο πληροφορική...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2009.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/8966 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000cam a2200000 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/65355 | ||
| 008 | 150129s2009 gr |||||||||||||| ||gre|| | ||
| 035 | |l 10120774 | ||
| 040 | |a GR-MyUa |b gre |e AACR2 | ||
| 041 | 0 | |a gre | |
| 082 | 0 | |a 777.7 |2 (22) | |
| 100 | 1 | |a Δουλιάκας, Διονύσιος. | |
| 245 | 1 | 0 | |a Μεθοδολογίες απόδοσης της εκφραστικότητας της ανθρώπινης κίνησης και ανάλυση εφαρμογής τους στην πληροφορική κινηματογραφία : |b διπλωματική εργασία / |c Διονύσιος Δουλιάκας ; επιβλέπων καθηγητής Μόδεστος Σταυράκης. |
| 260 | |c 2009. | ||
| 300 | |a 160 σ. : |b εικ. ; |c 30 εκ. | ||
| 500 | |a Διάθεση πλήρους κειμένου ελεύθερης πρόσβασης. | ||
| 502 | |a Πτυχιακή εργασία - Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2009. | ||
| 504 | |a Βιβλιογραφία: σ. 123-140. | ||
| 520 | |a Στη διπλωματική αυτή γίνεται προσπάθεια κατανόησης των τρόπων με τους οποίους ο σχεδιαστής (animator) ενός έργου πληροφορικής κινηματογραφίας μπορεί να πετύχει εκφραστικότητα και ρεαλισμό στην κίνηση ενός ανθρωποειδούς χαρακτήρα. Αρχικά παρουσιάζεται η σχεδιαστική διαδικασία για ένα έργο πληροφορικής κινηματογραφίας. Έπειτα γίνεται μία επισκόπηση της έρευνας που έχει γίνει πάνω στην ανάπτυξη αλγορίθμων, μεθόδων και εργαλείων που βοηθούν το σχεδιαστή. Στη συνέχεια γίνεται επισκόπηση των κατευθυντήριων οδηγιών που έχουν αναπτυχθεί ανά τα χρόνια από έμπειρους σχεδιαστές, οι οποίες συμβάλλουν στην καλύτερη κατανόηση της απόδοσης κίνησης του προσομοιούμενου χαρακτήρα. Τέλος, αναλύεται η μεθοδολογία σχεδίασης που προτείνεται σε μία συγκεκριμένη ταινία, τόσο σε τεχνικό όσο και σε θεωρητικό επίπεδο. Σκοπός της εργασίας είναι να προταθεί μια γενικότηερη μεθοδολογία σχεδίασης της εκφραστικότητας της κίνησης για οποιοδήποτε χαρακτήρα με ανθρωποειδή χαρακτηριστικά. | ||
| 650 | 0 | |a Animation (Cinematography) | |
| 650 | 0 | |a Computer animation. | |
| 650 | 0 | |a Motion |x Computer simulation. | |
| 650 | 0 | 0 | |a Dissertations, Academic |z Greece. |
| 700 | 1 | |a Σταυράκης, Μόδεστος, |e dgs | |
| 710 | 2 | |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου. |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. | |
| 852 | |a INST |b SYROS |c DIATR |e 20150129 |h 777.7 ΔΟΥ |p 005500012188 |q 005500012188 |t DIE |y 23 | ||
| 852 | |a INST |b SYROS |c DIATR |e 20150129 |h 777.7 ΔΟΥ |p 005500012189 |q 005500012189 |t DIE |y 23 | ||
| 856 | |u http://hdl.handle.net/11610/8966 | ||
| 901 | |a BIBL5-2015-01 | ||
| 924 | |a Δουλιάκας |b Διονύσιος |y Σύρος |z 2010-01 | ||
| 970 | |a Κοντού |b Παρασκευή |z 29/01/2015 | ||