Σχεδίαση εικονικού 3Δ χαρακτήρα για χρήση σε εφαρμογή πραγματικού χρόνου : διπλωματική εργασία
Μελέτη και εφαρμογή των σταδίων παραγωγής τρισδιάστατων χαρακτήρων με σκοπό τη χρήση τους σε μηχανές πραγματικού χρόνου. Εξετάζονται τα στάδια προκαταρκτικής σχεδίασης, 3Δ μοντελοποίησης, απόδοσης υφής, κατασκευής ψηφιακού σκελετού, απόδοσης συνθετικής κίνησης και η διαδοχή τους κατά τη διαδικασία π...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2014.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/9150 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
καταχωρήστε σχόλιο πρώτοι!