Σύλληψη και επεξεργασία ανθρώπινης κίνησης σε 3Δ με εξοπλισμό χαμηλού κόστους για χρήση σε εφαρμογές πραγματικού χρόνου και στον κινηματογράφο : διπλωματική εργασία

Σε αυτήν την εργασία, μελετώνται οι νέες τεχνολογίες που επιτρέπουν την σύλληψη της ανθρώπινης κίνησης με συσκευές χαμηλού κόστους, με σκοπό την παραγωγή και επεξεργασία συνθετικής κίνησης σε 3Δ, που θα εφαρμοστεί σε συνθετικό χαρακτήρα. Τα συστήματα στα οποία επικεντρώνεται η έρευνα είναι τα οπτικά...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Διαμαντοπούλου, Κωνσταντίνα
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων
Μορφή: Thesis Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2014.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/9139
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 1/64185
008 150120s2014 gr |||||||||||||| |gre||
035 |l 10120541 
040 |a GR-MyUa  |b gre  |e AACR2 
041 0 |a gre 
082 7 |a 006.696   |2 (22)  
100 1 |a Διαμαντοπούλου, Κωνσταντίνα. 
245 1 0 |a Σύλληψη και επεξεργασία ανθρώπινης κίνησης σε 3Δ με εξοπλισμό χαμηλού κόστους για χρήση σε εφαρμογές πραγματικού χρόνου και στον κινηματογράφο :   |b διπλωματική εργασία /   |c Κωνσταντίνα Διαμαντοπούλου ; επιβλέπων καθηγητής Σταυράκης Μόδεστος.  
260 |c 2014.  
300 |a 306 σ. :   |b εικ. ;  |c 30 εκ.  
500 |a Διάθεση πλήρους κειμένου ελεύθερης πρόσβασης με κλειδωμένη τη δυνατότητα αντιγραφής του κειμένου.  
502 |a Πτυχιακή εργασία - Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2014.  
504 |a Βιβλιογραφία: σ. 297-306.  
520 |a Σε αυτήν την εργασία, μελετώνται οι νέες τεχνολογίες που επιτρέπουν την σύλληψη της ανθρώπινης κίνησης με συσκευές χαμηλού κόστους, με σκοπό την παραγωγή και επεξεργασία συνθετικής κίνησης σε 3Δ, που θα εφαρμοστεί σε συνθετικό χαρακτήρα. Τα συστήματα στα οποία επικεντρώνεται η έρευνα είναι τα οπτικά συστήματα σύλληψης κίνησης, χωρίς τοποθέτηση δεικτών, που χρησιμοποιούν δεδομένα εικόνας-βάθους (RGBD). Θα διατυπωθεί μεθοδολογία για την πρακτική αντιμετώπιση του ζητήματος και θα ακολουθηθεί από μία μελέτη περίπτωσης. Σε αυτήν θα συντεθεί σύστημα σύλληψης και επεξεργασίας κίνησης, που χρησιμοποιεί για εξοπλισμό χαμηλού κόστους το Kinect for Xbox360, και για λογισμικό τις εφαμογές Breket Pro Body και Autodesk Motion Builder. Έμφαση θα δοθεί στα βήματα υλοποίησης της διαδικασίας και στην ανάδειξη εργαλείων για κάθε στάδιο.  
650 0 |a Human locomotion  |x Computer simulation. 
650 0 |a Three-dimensional imaging. 
650 0 0 |a Dissertations, Academic  |z Greece. 
700 1 |a Σταυράκης, Μόδεστος,  |e dgs 
710 2 |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου.   |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20150120  |h 006.696 ΔΙΑ  |p 005500012227  |q 005500012227  |t DIE  |y 23 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20150120  |h 006.696 ΔΙΑ  |p 005500012228  |q 005500012228  |t DIE  |y 23 
856 |u http://hdl.handle.net/11610/9139 
901 |a BIBL5-2015-1 
924 |a Διαμαντοπούλου  |b Κωνσταντίνα  |y Σύρος  |z 2014-07 
970 |a Κοντού  |b Παρασκευή  |z 20/01/2015