Σύλληψη και επεξεργασία ανθρώπινης κίνησης σε 3Δ με εξοπλισμό χαμηλού κόστους για χρήση σε εφαρμογές πραγματικού χρόνου και στον κινηματογράφο : διπλωματική εργασία
Σε αυτήν την εργασία, μελετώνται οι νέες τεχνολογίες που επιτρέπουν την σύλληψη της ανθρώπινης κίνησης με συσκευές χαμηλού κόστους, με σκοπό την παραγωγή και επεξεργασία συνθετικής κίνησης σε 3Δ, που θα εφαρμοστεί σε συνθετικό χαρακτήρα. Τα συστήματα στα οποία επικεντρώνεται η έρευνα είναι τα οπτικά...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2014.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/9139 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Περίληψη: | Σε αυτήν την εργασία, μελετώνται οι νέες τεχνολογίες που επιτρέπουν την σύλληψη της ανθρώπινης κίνησης με συσκευές χαμηλού κόστους, με σκοπό την παραγωγή και επεξεργασία συνθετικής κίνησης σε 3Δ, που θα εφαρμοστεί σε συνθετικό χαρακτήρα. Τα συστήματα στα οποία επικεντρώνεται η έρευνα είναι τα οπτικά συστήματα σύλληψης κίνησης, χωρίς τοποθέτηση δεικτών, που χρησιμοποιούν δεδομένα εικόνας-βάθους (RGBD). Θα διατυπωθεί μεθοδολογία για την πρακτική αντιμετώπιση του ζητήματος και θα ακολουθηθεί από μία μελέτη περίπτωσης. Σε αυτήν θα συντεθεί σύστημα σύλληψης και επεξεργασίας κίνησης, που χρησιμοποιεί για εξοπλισμό χαμηλού κόστους το Kinect for Xbox360, και για λογισμικό τις εφαμογές Breket Pro Body και Autodesk Motion Builder. Έμφαση θα δοθεί στα βήματα υλοποίησης της διαδικασίας και στην ανάδειξη εργαλείων για κάθε στάδιο. |
|---|---|
| Περιγραφή τεκμηρίου: | Διάθεση πλήρους κειμένου ελεύθερης πρόσβασης με κλειδωμένη τη δυνατότητα αντιγραφής του κειμένου. |
| Φυσική περιγραφή: | 306 σ. : εικ. ; 30 εκ. |
| Βιβλιογραφία: | Βιβλιογραφία: σ. 297-306. |