3D game engine programming

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Zerbst, Stefan
Άλλοι συγγραφείς: Duvel, Oliver
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:English
Δημοσίευση: Boston, MA : Thomson Course Technology, c2004
Σειρά:Premier Press game development series
Θέματα:
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000nam a2200000 i 4500
001 1/63930
008 071121s2004 eng d
020 |a 1-59200-351-6 
035 |l 10092453 
040 |a GR-MY-UA  |b gre  |e aacr 
041 0 |a eng 
082 0 |a 794.81526  |2 (22) 
100 1 |a Zerbst, Stefan. 
245 1 0 |a 3D game engine programming /  |c Stefan Zerbst with Oliver Duvel 
246 3 3 |a Three-D game engine programming 
260 |a Boston, MA :   |b Thomson Course Technology,   |c c2004 
300 |a xx, 868 σ.;  |b εικ.;  |c 23 εκ.+  |e 1 οπτική δισκέτα λέϊζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) 
490 1 |a Premier Press game development books 
504 |a Περιλαμβάνει ευρετήριο. 
650 0 0 |a DirectX. 
650 0 0 |a Computer games  |x Programming. 
700 1 |a Duvel, Oliver. 
830 0 |a Premier Press game development series 
852 |a INST  |b SYROS  |e 20071121  |h 794.81526 ZER  |p 005500006907  |q 005500006907  |t BK  |y 0 
852 |a INST  |b SYROS  |e 20071121  |h 794.81526 ZER   |p 005500006908  |q 005500006908  |t BK  |y 0 
901 |a BIBL5-2007-3 
909 |a Ε  |b 133245 
909 |a Ε  |b 133246 
922 |a 5ΕΛΗ  |b 200709  |c ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΣΥΡΟΥ  |d GLORYBOOK 
970 |a ΚΑΓΙΑΒΑ  |b ΕΙΡΗΝΗ  |z 2007/11/21