Σχεδίαση αισθητηριοκινητικής ανάδρασης ως μηχανισμός παιχνιδιού για την εκμάθηση εξειδικευμένων χειρονομιών : μελέτη περίπτωσης για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό : διπλωματική εργασία

Το θέμα της τρέχουσας διπλωματικής εργασίας αναφέρεται στη σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας εφαρμογής με στοιχεία αισθητηριοκινητικής ανάδρασης και στοιχεία παιχνιδιού, η οποία θα χρησιμοποιείται από αρχάριους χρήστες για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό. Η εφαρμογή θ...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μυλωνά, Παναγιώτα
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων (Εισηγητής διατριβής)
Μορφή: Thesis Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2014
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/9148
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
Περιγραφή
Περίληψη:Το θέμα της τρέχουσας διπλωματικής εργασίας αναφέρεται στη σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας εφαρμογής με στοιχεία αισθητηριοκινητικής ανάδρασης και στοιχεία παιχνιδιού, η οποία θα χρησιμοποιείται από αρχάριους χρήστες για την εκμάθηση της κινητικής δεξιότητας της αγγειοπλαστικής με τροχό. Η εφαρμογή θα χρησιμοποιεί τις τεχνολογίες σύλληψης και αναγνώρισης χειρονομιών με στόχο την ευαισθητοποίηση της νέας γενιάς μαθητών για τα παραδοσιακά επαγγέλματα και την καλλιέργεια των παραδοσιακών κινητικών δεξιοτήτων. Η αισθητηριοκινητική ανάδραση και τα στοιχεία παιχνιδιού που σχεδιάστηκαν θα αξιολογηθούν με βάση την εμπειρία μάθησης και την εμπειρία παιχνιδιού που θα αποκτήσει ο αρχάριος μαθητής έπειτα από δοκιμή της εφαρμογής.
Περιγραφή τεκμηρίου:Διάθεση πλήρους κειμένου περιρισμένης πρόσβασης (μόνο από μέλη του Παν. Αιγαίου) με κλειδωμένη τη δυνατότητα αντιγραφής του κειμένου
Φυσική περιγραφή:140 φύλλα; εικ.; 30 εκ.
Βιβλιογραφία:Βιβλιογραφία: σ. 125-130