Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Lengyel, Eric |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Hingham, Mass. :
Charles River Media,
c2004.
|
| Έκδοση: | 2nd ed. |
| Σειρά: | Game development series (Charles River Media (Firm))
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
-
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Δημοσίευση: (2007) -
3D computer graphics
από: Watt, Alan H., 1942-
Δημοσίευση: (2000) -
Awesome 3D game development :
από: Crooks, Clayton E.
Δημοσίευση: (2004) -
3D game engine architecture :
από: Eberly, David H.
Δημοσίευση: (2005) -
Essential mathematics for games interactive applications :
από: Verth, Jim M. van
Δημοσίευση: (2004)