Essential mathematics for games interactive applications : a programmer's guide
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Amsterdam :
Elsevier,
c2004
|
| Σειρά: | Morgan kaufmann series in interactive 3D technology
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000nam a2200000 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/37825 | ||
| 008 | 061120s2004 eng d | ||
| 020 | |a 1-55860-863-X | ||
| 035 | |l 10086190 | ||
| 040 | |a GR-MY-UA |b gre |e aacr | ||
| 041 | 0 | |a eng | |
| 082 | 0 | |a 794.8151 |2 (22) | |
| 100 | 1 | |a Verth, Jim M. van. | |
| 245 | 1 | 0 | |a Essential mathematics for games interactive applications : |b a programmer's guide / |c James M. Van Verth, Lars M. Bishop |
| 260 | |a Amsterdam : |b Elsevier, |c c2004 | ||
| 300 | |a xxiv, 676 σ.; |b σχέδια; |c 24 εκ.+ |e 1 οπτική δισκέτα λέϊζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) | ||
| 490 | 1 | |a The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology | |
| 504 | |a Βιβλιογραφία: σ. 655-662. Ευρετήριο | ||
| 650 | 0 | 0 | |a Computer games |x Programming. |
| 650 | 0 | 0 | |a Three-dimensional display systems |x Mathematics. |
| 700 | 1 | |a Bishop, Lars M. | |
| 830 | 0 | |a Morgan kaufmann series in interactive 3D technology | |
| 852 | |a INST |b SYROS |e 20061120 |h 794.8151 VER |p 005500007432 |q 005500007432 |t BK |y 0 | ||
| 852 | |a INST |b SYROS |e 20070425 |h 794.8151 VER |p 005500007433 |q 005500007433 |t BK |y 0 | ||
| 901 | |a BIBL5-2007-1 | ||
| 909 | |a Ε |b 130049 | ||
| 909 | |a Ε |b 133026 | ||
| 922 | |a 5ΕΛΗ |b 200611 |c ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΣΥΡΟΥ |d GLORYBOOK | ||
| 950 | |a 188-2006-10-20 | ||
| 970 | |a ΚΑΓΙΑΒΑ |b ΕΙΡΗΝΗ |z 2007/04/25 | ||