Building interactive worlds in 3D : virtual sets and pre-visualization for games, film, and the web
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | Gauthier, Jean-Marc, 1960- |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Amsterdam :
Elsevier,
c2005.
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Παρόμοια τεκμήρια
-
Awesome 3D game development :
από: Crooks, Clayton E.
Δημοσίευση: (2004) -
Collision detection in interactive 3D environments
από: Bergen, Gino Johannes Apolonia van den 1969-
Δημοσίευση: (2004) -
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Δημοσίευση: (2007) -
Essential mathematics for games interactive applications :
από: Verth, Jim M. van
Δημοσίευση: (2004) -
3D game engine architecture :
από: Eberly, David H.
Δημοσίευση: (2005)