Real-time collision detection
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Amsterdam :
Elsevier,
c2005
|
| Σειρά: | Morgan kaufmann series in interactive 3D technology
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000nam a2200000 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/36189 | ||
| 008 | 061025s2005 eng d | ||
| 020 | |a 1-55860-732-3 | ||
| 020 | |a 978-1-55860-732-3 | ||
| 035 | |l 10085752 | ||
| 040 | |a GR-MY-UA |b gre |e aacr | ||
| 041 | 0 | |a eng | |
| 082 | 0 | |a 794.81526 |2 (22) | |
| 100 | 1 | |a Ericson, Christer. | |
| 245 | 1 | 0 | |a Real-time collision detection / |c Christer Ericson |
| 260 | |a Amsterdam : |b Elsevier, |c c2005 | ||
| 300 | |a 593 σ.; |b εικ.; |c 24 εκ.+ |e 1 οπτική δισκέτα λέιζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) | ||
| 490 | 1 | |a The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology | |
| 504 | |a Βιβλιογραφία: σ. 553-575. Ευρετήριο | ||
| 650 | 0 | 0 | |a Computer games |x Programming. |
| 830 | 0 | |a Morgan kaufmann series in interactive 3D technology | |
| 852 | |a INST |b SYROS |e 20061025 |h 794.8126 ERI |p 005500007551 |q 005500007551 |t BK |y 0 | ||
| 852 | |a INST |b SYROS |e 20070316 |h 794.8126 ERI |p 005500007550 |q 005500007550 |t BK |y 0 | ||
| 901 | |a BIBL5-2007-1 | ||
| 909 | |a Ε |b 129599 | ||
| 909 | |a Ε |b 117750 | ||
| 922 | |a 5ΕΛΗ |b 200610 |c ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΣΥΡΟΥ |d ΜΙΧΑΛΟΠΟΥΛΟΣ | ||
| 950 | |a 188-2006-09-18 | ||
| 970 | |a ΚΑΓΙΑΒΑ |b ΕΙΡΗΝΗ |z 2007/03/16 | ||