3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Eberly, David H.
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:English
Δημοσίευση: Amsterdam : Morgan Kaufmann, c2005
Σειρά:Morgan kaufmann series in interactive 3D technology
Θέματα:
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!