3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Eberly, David H.
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:English
Δημοσίευση: Amsterdam : Morgan Kaufmann, c2005
Σειρά:Morgan kaufmann series in interactive 3D technology
Θέματα:
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000nam a2200000 i 4500
001 1/36185
008 061025s2005 eng d
020 |a 0-12-229064-X 
035 |l 10085751 
040 |a GR-MY-UA  |b gre  |e aacr 
041 0 |a eng 
082 0 |a 794.81526  |2 (22) 
100 1 |a Eberly, David H. 
245 1 0 |a 3D game engine architecture :  |b engineering real-time applications with wild magic /  |c David H. Eberly 
260 |a Amsterdam :   |b Morgan Kaufmann,   |c c2005 
300 |a 736 σ.;  |b εικ. (ορισμένες έγχρ.);  |c 24 εκ.+  |e 1 οπτική δισκέτα λέιζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) 
490 1 |a The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology 
504 |a Βιβλιογραφία: σ. 699-701. Ευρετήριο 
650 0 0 |a Computer games  |x Programming. 
650 0 0 |a Computer graphics. 
650 0 0 |a Three-dimensional display systems. 
650 0 0 |a Real-time programming. 
830 0 |a Morgan kaufmann series in interactive 3D technology 
852 |a INST  |b SYROS  |e 20061025  |h 794.81526 EBE  |p 005500007546  |q 005500007546  |t BK  |y 0 
852 |a INST  |b SYROS  |e 20070319  |h 794.81526 EBE   |p 005500007545  |q 005500007545  |t BK  |y 0 
901 |a BIBL5-2007-1 
909 |a Ε  |b 129598 
909 |a Ε  |b 117751 
922 |a 5ΕΛΗ  |b 200610  |c ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΣΥΡΟΥ  |d ΜΙΧΑΛΟΠΟΥΛΟΣ 
950 |a 188-2006-09-18 
970 |a ΚΑΓΙΑΒΑ  |b ΕΙΡΗΝΗ  |z 2007/03/19