3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
Amsterdam :
Morgan Kaufmann,
c2005
|
| Σειρά: | Morgan kaufmann series in interactive 3D technology
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Φυσική περιγραφή: | 736 σ.; εικ. (ορισμένες έγχρ.); 24 εκ.+ 1 οπτική δισκέτα λέιζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) |
|---|---|
| Βιβλιογραφία: | Βιβλιογραφία: σ. 699-701. Ευρετήριο |
| ISBN: | 0-12-229064-X |