Χατζηδημήτρης, Θ., Καβακλή, Ε., & Οικονόμου, Μ. (2012). Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου : μεταπτυχιακή διατριβή.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Χατζηδημήτρης, Θωμάς, Ευαγγελία Καβακλή, και Μαρία Οικονόμου. Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου : μεταπτυχιακή διατριβή. 2012.
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)Χατζηδημήτρης, Θωμάς, et al. Δημιουργία παιχνιδιού ξενάγησης για ευφυείς συσκευές, με τη χρήση τεχνολογιών επαυξημένης πραγματικότητας: η περίπτωση του Μουσείου Βιομηχανικής Ελαιουργίας Λέσβου : μεταπτυχιακή διατριβή. 2012.