Μελέτη της σκηνογραφίας στις ταινίες μεγάλου μήκους πληροφορικής κινηματογραφίας : μελέτη περίπτωσης : οι ταινίες της εταιρείας Pixar : διπλωματική εργασία

Μελέτη της ταυτότητας της σκηνογραφίας στα πλαίσια του ψηφιακού περιβάλλοντος των ταινιών πληροφορικής κινηματογραφίας. Εντοπισμός των στοιχείων που συνθέτουν το σκηνογραφικό πλαίσιο των ταινιών του συγκεκριμένου μέσου, βάσει της μελέτης των ταινιών μεγάλου μήκους της εταιρείας Pixar από την αρχή τη...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Ξυνιά, Μαριάννα
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων
Άλλοι συγγραφείς: Κυριακουλάκος, Παναγιώτης (Εισηγητής διατριβής)
Μορφή: Thesis Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2012
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/9044
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 1/25762
008 130212s2012 gre d
035 |l 10113703 
040 |a GR-MY-UA  |b gre  |e aacr 
041 0 |a gre 
082 0 |a 791.4334  |2 (22) 
100 1 |a Ξυνιά, Μαριάννα. 
245 1 0 |a Μελέτη της σκηνογραφίας στις ταινίες μεγάλου μήκους πληροφορικής κινηματογραφίας :  |b μελέτη περίπτωσης : οι ταινίες της εταιρείας Pixar : διπλωματική εργασία /  |c Ξυνιά Μαριάννα ; επιβλέπων καθηγητής: Κυριακουλάκος Παναγιώτης 
260 |c 2012 
300 |a 348 φύλλα;  |b εικ.;  |c 30 εκ. 
500 |a Διάθεση πλήρους κειμένου ελεύθερης πρόσβασης 
502 |a Πτυχιακή εργασία – Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2012. 
504 |a Βιβλιογραφία: σ. 324-335 
520 |a Μελέτη της ταυτότητας της σκηνογραφίας στα πλαίσια του ψηφιακού περιβάλλοντος των ταινιών πληροφορικής κινηματογραφίας. Εντοπισμός των στοιχείων που συνθέτουν το σκηνογραφικό πλαίσιο των ταινιών του συγκεκριμένου μέσου, βάσει της μελέτης των ταινιών μεγάλου μήκους της εταιρείας Pixar από την αρχή της φιλμογραφίας της (Toy Story, 1995), μέχρι και τη δωδέκατη κατά σειρά ταινία της (Cars 2, 2012). Προσδιορισμός του βαθμού κατά τον οποίο επηρεάζεται η διαδικασία ανάπτυξης των σκηνογραφικών στοιχείων και τελικά το συνολικό σκηνογραφικό αποτέλεσμα μιας ταινίας πληροφορικής κινηματογραφίας, από την εισαγωγή και διαρκή αναβάθμιση της διαθέσιμης τεχνολογίας και των δυνατοτήτων της ψηφιακής σχεδίασης. 
610 2 0 |a Pixar (Firm) 
650 0 0 |a Animated films  |x Technique. 
650 0 0 |a Digital cinematography. 
650 0 0 |a Motion pictures  |x Setting and scenery. 
650 0 0 |a Computer animation. 
650 0 0 |a Dissertations, Academic  |z Greece. 
700 1 |a Κυριακουλάκος, Παναγιώτης.  |4 ths 
710 2 |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου.   |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20130419  |h 791.4334 ΞΥΝ  |p 005500010666  |q 005500010666  |t DIE  |y 23 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20130419  |h 791.4334 ΞΥΝ  |p 005500010667  |q 005500010667  |t DIE  |y 23 
856 |u http://hdl.handle.net/11610/9044 
901 |a BIBL5-2012-1 
909 |a Ε  |b 174054 
909 |a Ε  |b 174055 
924 |a ΞΥΝΙΑ  |b ΜΑΡΙΑΝΝΑ  |y ΣΥΡΟΣ  |z 2012-11 
970 |a ΚΟΝΤΟΥ  |b ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ  |z 2013/02/12