Η ζεύξη του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο : φαινομενολογικές συνέπειες στη διαδραστική σχεδίαση : μεταπτυχιακή διατριβή
Αυτή η διπλωματική αντιμετωπίζει το ζήτημα της ζεύξης του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο και της ανάδυσης της έννοιας της εμπειρίας σε σχέση με τις σχεδιαστικές προθέσεις που υποβόσκουν στο HCI και τη διαδραστική σχεδίαση. Πιο συγκεκρεμένα είναι μία διερεύνηση της στροφής των θεωρητικών, τεχνολογι...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2010
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/12832 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000cam a2200000 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/23232 | ||
| 008 | 121005s2010 gre d | ||
| 035 | |l 10113204 | ||
| 040 | |a GR-MY-UA |b gre |e aacr | ||
| 041 | 0 | |a gre | |
| 082 | 0 | |a 004.019 |2 (22) | |
| 100 | 1 | |a Μπαλάσκας, Ευάγγελος. | |
| 245 | 1 | 2 | |a Η ζεύξη του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο : |b φαινομενολογικές συνέπειες στη διαδραστική σχεδίαση : μεταπτυχιακή διατριβή / |c Μπαλάσκας Βαγγέλης ; επιβλέπων καθηγητής: Βοσινάκης Σπυρίδων |
| 260 | |c 2010 | ||
| 300 | |a 281 φύλλα; |c 30 εκ. | ||
| 500 | |a Διάθεση πλήρους κειμένου ελέυθερης πρόσβασης, με κλειδωμένη τη δυνατότητα αντιγραφής του κειμένου | ||
| 502 | |a Διατριβή (μεταπτυχιακή) – Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2010. | ||
| 504 | |a Βιβλιογραφία: 269-281 | ||
| 520 | |a Αυτή η διπλωματική αντιμετωπίζει το ζήτημα της ζεύξης του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο και της ανάδυσης της έννοιας της εμπειρίας σε σχέση με τις σχεδιαστικές προθέσεις που υποβόσκουν στο HCI και τη διαδραστική σχεδίαση. Πιο συγκεκρεμένα είναι μία διερεύνηση της στροφής των θεωρητικών, τεχνολογικών και σχεδιαστικών προσεγγίσεων του πεδίου στον πραγματικό κόσμο και των σχέσεων μεταξύ ανθρώπινης διαδραστικότητας και του πως αυτή εκδηλώνεται με τις διαδραστικές τεχνολογίες. Η αντιμετώπιση της διαδραστικής φύσης του ψηφιακού υλικόυ και αυτών των σχέσεων αναφορικά με τη ζεύξη, οδηγεί σε μία διαφορετική σχεδιαστική πρόθεση σε σχέση με τις προυπάρχουσες στο παραδοσιακό HCI. Το θέμα της εργασίας προσεγγίζεται θεωρητικά και μεθοδολογικά με φαινομενολογικούς όρους. | ||
| 650 | 0 | 0 | |a Human-computer interaction. |
| 650 | 0 | 0 | |a Dissertations, Academic |z Greece. |
| 700 | 1 | |a Βοσινάκης, Σπυρίδων. |4 ths | |
| 710 | 2 | |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου. |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. |b Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών στη Σχεδίαση Διαδραστικών και Βιομηχανικών Προϊόντων και Συστημάτων. | |
| 852 | |a INST |b SYROS |c DIATR |e 20121005 |h 004.019 ΜΠΑ |p 005500010452 |q 005500010452 |t MTXE |y 23 | ||
| 852 | |a INST |b SYROS |c DIATR |e 20121005 |h 004.019 ΜΠΑ |p 005500010453 |q 005500010453 |t MTXE |y 23 | ||
| 856 | |u http://hdl.handle.net/11610/12832 | ||
| 901 | |a BIBL5-2012-1 | ||
| 909 | |a Ε |b 173975 | ||
| 909 | |a Ε |b 173976 | ||
| 924 | |a ΜΠΑΛΑΣΚΑΣ |b ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ |y ΣΥΡΟΣ |z 2011-04 | ||
| 970 | |a ΚΟΝΤΟΥ |b ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ |z 2012/10/05 | ||