Η ζεύξη του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο : φαινομενολογικές συνέπειες στη διαδραστική σχεδίαση : μεταπτυχιακή διατριβή

Αυτή η διπλωματική αντιμετωπίζει το ζήτημα της ζεύξης του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο και της ανάδυσης της έννοιας της εμπειρίας σε σχέση με τις σχεδιαστικές προθέσεις που υποβόσκουν στο HCI και τη διαδραστική σχεδίαση. Πιο συγκεκρεμένα είναι μία διερεύνηση της στροφής των θεωρητικών, τεχνολογι...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μπαλάσκας, Ευάγγελος
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών στη Σχεδίαση Διαδραστικών και Βιομηχανικών Προϊόντων και Συστημάτων
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων (Εισηγητής διατριβής)
Μορφή: Thesis Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2010
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/12832
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 1/23232
008 121005s2010 gre d
035 |l 10113204 
040 |a GR-MY-UA  |b gre  |e aacr 
041 0 |a gre 
082 0 |a 004.019  |2 (22) 
100 1 |a Μπαλάσκας, Ευάγγελος. 
245 1 2 |a Η ζεύξη του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο :  |b φαινομενολογικές συνέπειες στη διαδραστική σχεδίαση : μεταπτυχιακή διατριβή /  |c Μπαλάσκας Βαγγέλης ; επιβλέπων καθηγητής: Βοσινάκης Σπυρίδων 
260 |c 2010 
300 |a 281 φύλλα;  |c 30 εκ. 
500 |a Διάθεση πλήρους κειμένου ελέυθερης πρόσβασης, με κλειδωμένη τη δυνατότητα αντιγραφής του κειμένου 
502 |a Διατριβή (μεταπτυχιακή) – Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2010. 
504 |a Βιβλιογραφία: 269-281 
520 |a Αυτή η διπλωματική αντιμετωπίζει το ζήτημα της ζεύξης του ψηφιακού με τον πραγματικό κόσμο και της ανάδυσης της έννοιας της εμπειρίας σε σχέση με τις σχεδιαστικές προθέσεις που υποβόσκουν στο HCI και τη διαδραστική σχεδίαση. Πιο συγκεκρεμένα είναι μία διερεύνηση της στροφής των θεωρητικών, τεχνολογικών και σχεδιαστικών προσεγγίσεων του πεδίου στον πραγματικό κόσμο και των σχέσεων μεταξύ ανθρώπινης διαδραστικότητας και του πως αυτή εκδηλώνεται με τις διαδραστικές τεχνολογίες. Η αντιμετώπιση της διαδραστικής φύσης του ψηφιακού υλικόυ και αυτών των σχέσεων αναφορικά με τη ζεύξη, οδηγεί σε μία διαφορετική σχεδιαστική πρόθεση σε σχέση με τις προυπάρχουσες στο παραδοσιακό HCI. Το θέμα της εργασίας προσεγγίζεται θεωρητικά και μεθοδολογικά με φαινομενολογικούς όρους. 
650 0 0 |a Human-computer interaction. 
650 0 0 |a Dissertations, Academic  |z Greece. 
700 1 |a Βοσινάκης, Σπυρίδων.  |4 ths 
710 2 |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου.   |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων.   |b Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών στη Σχεδίαση Διαδραστικών και Βιομηχανικών Προϊόντων και Συστημάτων. 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20121005  |h 004.019 ΜΠΑ  |p 005500010452  |q 005500010452  |t MTXE  |y 23 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20121005  |h 004.019 ΜΠΑ  |p 005500010453  |q 005500010453  |t MTXE  |y 23 
856 |u http://hdl.handle.net/11610/12832 
901 |a BIBL5-2012-1 
909 |a Ε  |b 173975 
909 |a Ε  |b 173976 
924 |a ΜΠΑΛΑΣΚΑΣ  |b ΕΥΑΓΓΕΛΟΣ  |y ΣΥΡΟΣ  |z 2011-04 
970 |a ΚΟΝΤΟΥ  |b ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ  |z 2012/10/05