3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | English |
| Δημοσίευση: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann Publishers,
c2001.
|
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Φυσική περιγραφή: | xxviii, 561 σ. : εικ. ; 24 εκ. + 1 οπτική δισκέτα λείζερ Η/Υ (4 3/4 ίν.) |
|---|---|
| Βιβλιογραφία: | Περιλαμβάνει βιβλιογραφικές παραπομπές και ευρετήριο. |
| ISBN: | 1558605932 |