Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια στην εκπαίδευση : σχεδιασμός μοντέλου συσχέτισης παιχνιδιών με εκπαιδευτικούς στόχους : διπλωματική εργασία

Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια εδώ και χρόνια αποτελούν μέρος της καθημερινότητας μεγάλου ποσοστού ανεξαρτήτως ηλικίας και πολύ συχνά γίνεται λόγος εισαγωγής των παιχνιδιών στην εκπαιδευτική διαδικασία. Πολλές έρευνες έχουν αποδείξει ότι εκπαιδευτικό περιεχόμενο που παρουσιάζεται σε ένα πιο ενδιαφέρον φαν...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Στυλιαρά, Σάνα
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων (Εισηγητής διατριβής)
Μορφή: Thesis Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2011
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/9267
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 1/16526
008 111116s2011 gre d
035 |l 10111384 
040 |a GR-MY-UA  |b gre  |e aacr 
041 0 |a gre 
082 0 |a 371.334  |2 (22) 
100 1 |a Στυλιαρά, Σάνα. 
245 1 3 |a Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια στην εκπαίδευση :  |b σχεδιασμός μοντέλου συσχέτισης παιχνιδιών με εκπαιδευτικούς στόχους : διπλωματική εργασία /  |c Σάνα Στυλιαρά ; επιβλέπων: Σπυρίδων Βοσινάκης 
260 |c 2011 
300 |a 202 φύλλα;  |b εικ.;  |c 30 εκ. 
500 |a Διάθεση πλήρους κειμένου περιορισμένης πρόσβασης (μόνο από μέλη του Παν. Αιγαίου) 
502 |a Πτυχιακή εργασία – Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2011. 
504 |a Βιβλιογραφία: σ. 163-176 
520 |a Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια εδώ και χρόνια αποτελούν μέρος της καθημερινότητας μεγάλου ποσοστού ανεξαρτήτως ηλικίας και πολύ συχνά γίνεται λόγος εισαγωγής των παιχνιδιών στην εκπαιδευτική διαδικασία. Πολλές έρευνες έχουν αποδείξει ότι εκπαιδευτικό περιεχόμενο που παρουσιάζεται σε ένα πιο ενδιαφέρον φανταστικό πλαίσιο, αυξάνει την προσοχή και την μάθηση των χρηστών. Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη των εκπαιδευτικών χαρακτηριστικών των παιχνιδιών με σκοπό τη δημιουργία μοντέλου επιλογής κατάλληλου παιχνιδιού στην εκπαιδευτική διαδικασία. Αρχικά εξετάζεται η εξέλιξη των παιχνιδιών και δίνεται έμφαση στις κατηγορίες αυτών. Στη συνέχεια, εντοπίζονται οι διαφορετικοί τύποι παιχτών οι προτιμήσεις και τα χαρακτηριστικά τους. Τέλος, μελετούνται υπάρχοντες εκπαιδευτικοί στόχοι και γίνεται προσπάθεια δημιουργίας συσχέτισης των παραπάνω παραγόντων. 
650 0 0 |a Computer games. 
650 0 0 |a Educational games. 
650 0 0 |a Dissertations, Academic  |z Greece. 
700 1 |a Βοσινάκης, Σπυρίδων.  |4 ths 
710 2 |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου.   |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20111116  |h 371.334 ΣΤΥ  |p 005500009810  |q 005500009810  |t DIE  |y 23 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20111116  |h 371.334 ΣΤΥ  |p 005500009811  |q 005500009811  |t DIE  |y 23 
856 |u http://hdl.handle.net/11610/9267 
901 |a BIBL5-2010-2 
909 |a Ε  |b 169698 
909 |a Ε  |b 169699 
924 |a ΣΤΥΛΙΑΡΑ  |b ΣΑΝΑ  |y ΣΥΡΟΣ  |z 2011-11 
970 |a ΚΟΝΤΟΥ  |b ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ  |z 2011/11/16