Οι επιρροές του μεταμοντερνισμού στην σύγχρονη βιομηχανία παιχνιδιών : το παράδειγμα του Bioshock : μεταπτυχιακή διατριβή
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Thesis Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Greek |
| Δημοσίευση: |
2008.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/11610/16400 |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
MARC
| LEADER | 00000cam a2200000 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1/1580 | ||
| 008 | 090917s2008 gr | ||| |||| ||gre|| | ||
| 035 | |l 10105650 | ||
| 040 | |a GR-MyUa |b gre |e AACR2 | ||
| 041 | 0 | |a gre | |
| 082 | 7 | |a 794.81526 |2 (22) | |
| 100 | 1 | |a Παπαδάκης, Ιωάννης Στυλιανός. | |
| 245 | 1 | 3 | |a Οι επιρροές του μεταμοντερνισμού στην σύγχρονη βιομηχανία παιχνιδιών : |b το παράδειγμα του Bioshock : μεταπτυχιακή διατριβή / |c επιμέλεια: Παπαδάκης Ιωάννης-Στυλιανός ; επιβλέπων καθηγητής: Κάουα Αβραάμ. |
| 260 | |c 2008. | ||
| 300 | |a 104 σ. : |b εικ. ; |c 30 εκ. | ||
| 502 | |a Διατριβή (μεταπτυχιακή) – Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Λέσβος, 2008. | ||
| 504 | |a Βιβλιογραφία: σ. 102-104. | ||
| 650 | 0 | 0 | |a Computer games. |
| 650 | 0 | 0 | |a Computer games |x Design. |
| 650 | 0 | 0 | |a Computer games |x Social aspects. |
| 650 | 0 | 0 | |a Dissertations, Academic |z Greece. |
| 700 | 1 | |a Κάουα, Αβραάμ, |e dgs | |
| 710 | 2 | |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου. |b Σχολή Κοινωνικών Επιστημών. |b Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας. |b Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία. | |
| 852 | |a INST |b LESVOS |c DIATR |e 20090917 |h 227 |p 005100046510 |q 005100046510 |t MTXE |y 23 | ||
| 852 | |a INST |b LESVOS |c DIATR |e 20090917 |h 228 |p 005100046511 |q 005100046511 |t MTXE |y 23 | ||
| 856 | |u http://hdl.handle.net/11610/16400 | ||
| 901 | |a BIBL1-2009-3 | ||
| 924 | |a Παπαδάκης |b Ιωάννης Στυλιανός |y Λέσβος |z 2008-07 | ||
| 970 | |a ΤΖΑΦΕΡΗ |b ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ |z 2009/09/17 | ||