Σχεδίαση εφαρμογής φορητής επαυξημένης πραγματικότητας για την προεπισκόπηση έργων τέχνης στον χώρο : διπλωματική εργασία

Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι μια σχετικά πρόσφατη εξέλιξη της εικονικής πραγματικότητας που επιτρέπει την προβολή εικονικού περιεχομένου στον πραγματικό κόσμο. Η προσέγγιση αυτή έχει εισαγάγει νέες τεχνικές πλοήγησης, αλληλεπίδρασης και οπτικοποίησης σε σχέση με τα παραδοσιακά τρισδιάστατα περι...

Πλήρης περιγραφή

Αποθηκεύτηκε σε:
Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μαστιχιάδης, Φώτης Απ
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων
Άλλοι συγγραφείς: Βοσινάκης, Σπυρίδων (Εισηγητής διατριβής)
Μορφή: Thesis Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Δημοσίευση: 2009
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/11610/9066
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 1/12637
008 110329s2009 gre d
035 |l 10109860 
040 |a GR-MY-UA  |b gre  |e aacr 
041 0 |a gre 
082 0 |a 776  |2 (22) 
100 1 |a Μαστιχιάδης, Φώτης Απ. 
245 1 0 |a Σχεδίαση εφαρμογής φορητής επαυξημένης πραγματικότητας για την προεπισκόπηση έργων τέχνης στον χώρο :  |b διπλωματική εργασία /  |c Φώτης Μαστιχιάδης ; επιβλέπων: Σπυρίδων Βοσινάκης 
260 |c 2009 
300 |a ix, 101 φύλλα;  |c 30 εκ. 
500 |a Διάθεση πλήρους κειμένου περιορισμένης πρόσβασης (μόνο από μέλη του Παν. Αιγαίου). Με κλειδωμένη τη δυνατότητα αντιγραφής του κειμένου 
502 |a Πτυχιακή εργασία – Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος, 2009. 
504 |a Βιβλιογραφία: σ. 98-101 
520 |a Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι μια σχετικά πρόσφατη εξέλιξη της εικονικής πραγματικότητας που επιτρέπει την προβολή εικονικού περιεχομένου στον πραγματικό κόσμο. Η προσέγγιση αυτή έχει εισαγάγει νέες τεχνικές πλοήγησης, αλληλεπίδρασης και οπτικοποίησης σε σχέση με τα παραδοσιακά τρισδιάστατα περιβάλλοντα διεπαφής. Στην παρούσα εργασία θα μελετηθεί η τεχνολογία αυτή και οι χώροι εφαρμογής της, και στη συνέχεια θα πραγματοποιηθεί έρευνα σχετικά με τις δυνατότητες χρήσεις της για την προβολή έργων τέχνης πανω σε πραγματικό χώρο. Τα συμπεράσματα της έρευνας θα οδηγήσουν στη σχεδίαση μιας ολοκληρωμένης εφαρμογής. Τέλος, θα υλοποιηθεί λειτουργικό πρωτότυπο σε πλατφόρμα ανάπτυξης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας, και θα αξιολογηθεί ως προς την ευχρηστίας του. 
650 0 0 |a Augmented reality. 
650 0 0 |a Wearable computers. 
650 0 0 |a Virtual reality in art. 
650 0 0 |a Art and technology. 
650 0 0 |a Dissertations, Academic  |z Greece. 
700 1 |a Βοσινάκης, Σπυρίδων.  |4 ths 
710 2 |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου.   |b Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20110329  |h 776 ΜΑΣ  |p 005500009248  |q 005500009248  |t DIE  |y 23 
852 |a INST  |b SYROS  |c DIATR  |e 20110329  |h 776 ΜΑΣ  |p 005500009249  |q 005500009249  |t DIE  |y 23 
856 |u http://hdl.handle.net/11610/9066 
901 |a BIBL5-2010-2 
909 |a Ε  |b 165490 
909 |a Ε  |b 165491 
924 |a ΜΑΣΤΙΧΙΑΔΗΣ  |b ΦΩΤΗΣ  |y ΣΥΡΟΣ  |z 2009-10 
970 |a ΚΟΝΤΟΥ  |b ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ  |z 2011/03/29