Δημιουργία ταινίας μυθοπλασίας μικρού μήκους με χρήση motion capture και ψηφιακών τρισδιάστατων γραφικών : διπλωματική εργασία

Στην παρούσα εργασία μελετάται η δημιουργία της ταινίας " Οι Εκλεκτοί ", μιας ταινίας μυθοπλασίας τρισδιάστατων γραφικών με την χρήση της τεχνολογίας motion capture. Αφού καθοριστεί τι είναι οι «ταινίες μυθοπλασίας» γενικά, περιγράφεται αναλυτικά πως δημιουργούνται. Μετά περιγράφεται η τεχ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Παπαγιάννης, Ανδρέας Ευθ
Corporate Author: Πανεπιστήμιο Αιγαίου. Σχολή Κοινωνικών Επιστημών. Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας. Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία
Format: Thesis Book
Language:Greek
Published: 2015.
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/11610/16120
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 1/110350
008 160318s2015####gr a ||| |||| ||gre||
040 |a GR-MyUa  |b gre  |c GR-MyUa  |e AACR2 
041 0 |a gre 
082 7 |a 791.4   |2 (23)  
100 1 |a Παπαγιάννης, Ανδρέας Ευθ. 
245 1 0 |a Δημιουργία ταινίας μυθοπλασίας μικρού μήκους με χρήση motion capture και ψηφιακών τρισδιάστατων γραφικών :   |b διπλωματική εργασία /   |c Παπαγιάννης Ανδρέας ; επιβλέπων καθηγητής: Σκοπετέας Γιάννης.  
260 |c 2015.  
300 |a 69 σ. :   |b εικ. ;   |c 30 εκ.  
502 |a Διατριβή (μεταπτυχιακή) - Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Λέσβος, 2015.  
504 |a Περιλαμβάνει βιβλιογραφία και παράρτημα.  
506 0 |a Ηλεκτρονική διάθεση στο πλήρες κείμενο - ελεύθερης πρόσβασης.  
520 8 |a Στην παρούσα εργασία μελετάται η δημιουργία της ταινίας " Οι Εκλεκτοί ", μιας ταινίας μυθοπλασίας τρισδιάστατων γραφικών με την χρήση της τεχνολογίας motion capture. Αφού καθοριστεί τι είναι οι «ταινίες μυθοπλασίας» γενικά, περιγράφεται αναλυτικά πως δημιουργούνται. Μετά περιγράφεται η τεχνολογία του motion capture, η ιστορία της εξέλιξής της και οι διαφορετικές μέθοδοι που υπάρχουν. Τέλος περιγράφεται η διαδικασία που ακολουθήθηκε για τη δημιουργία της δικής μας ταινίας και κλείνουμε με ένα συμπέρασμα για το αν το πάντρεμα μυθοπλασίας και motion capture είναι τελικά χρήσιμο και άξιο ενασχόλησης.  
650 0 |a Computer animation. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Animation (Cinematography) 
650 0 |a Video recordings  |x Production and direction. 
700 1 |a Σκοπετέας, Γιάννης,  |e dgs 
710 2 |a Πανεπιστήμιο Αιγαίου.   |b Σχολή Κοινωνικών Επιστημών.   |b Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας.   |b Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πολιτισμική Πληροφορική και Επικοινωνία. 
852 |a INST  |b LESVOS  |c DIATR  |e 20160318  |h 596  |p 005100057412  |q 005100057412  |t MTXE  |y 23 
856 |u http://hdl.handle.net/11610/16120 
924 |a Παπαγιάννης  |b Ανδρέας  |y Λέσβος  |z 2015-05 
970 |a Τζαφέρη  |b Ευαγγελία  |z 18-03-2016